При поддержке «ИГРОПРОМ» пермские школьники разработали три игры для всероссийской выставки.
Будущее российского геймдева куётся прямо сейчас, и мы готовы объявить потрясающие новости!
В Перми завершился третий этап масштабного хакатона и акселератора по разработке видеоигр «game.зин перемена», организованного Школой дизайна «Точка» совместно с экосистемой ИГРОПРОМ при поддержке Фонда креативных индустрий Пермского края.
За два месяца интенсивной работы 12 талантливых подростков (в возрасте 16–18 лет) под руководством федеральных экспертов довели свои концепты до полноценных 15-минутных демоверсий!
Кто помогал ребятам создавать игры (звёздный менторский состав):
Андрей Белов, продюсер — генеральный ментор акселератора, непрерывно курировавший производственные процессы команд на протяжении всех двух месяцев программы;
Андрей Пушкарёв, креативный директор «ИГРОПРОМ» — обеспечил продюсирование акселератора со стороны экосистемы (3 месяца подготовки и проведения), а также провел консультации по созданию пресс-китов и медиа позиционированию проектов;
Александр Шаров, Principal Environment Artist, эксперт ассоциации АПРИОРИ (в портфолио — Halo Infinite, War Robots: Frontiers и др.) — выступил ментором направления «3D»;
Мария Ивашечкина, ex-Ninsar Games, ex-«Гейм-студия Мармеладыча», спикер ПМЭФ-2025 — провела лекции и технические консультации по направлению «Игровые движки»;
Динара Гафина, protototype.indie, геймдизайнер — провела лекции и разбор игровых систем проектов по направлению «Геймдизайн»;
Егор Хрипков, звукорежиссёр, саунд-дизайнер — провел профильные лекции и практические сессии по направлению «Звук и саунд-дизайн».
Три уникальных проекта, которые пермские команды везут на ИГРОПРОМ:
1. Votona — инновационный воксельный градостроительный симулятор с упором на сложные логистические цепочки;
2. «Перемена за последней сосиской» — динамичное приключение о школьном дне, превратившемся в лабиринт испытаний;
3. «Перемена перемены» — атмосферный психологический хоррор от первого лица в стенах зловещей школы-лабиринта.
Уже с 18 по 20 сентября эти проекты получат собственную стендовую зону с открытым плейтестом и примут участие в специальной питчинг-сессии перед профильными издателями, инвесторами и фондами на выставке-фестивале ИГРОПРОМ.
Гордимся нашими участниками и ждём всех на площадке, чтобы поддержать будущих звёзд индустрии!
Когда: 18-20 сентября 2026 года
Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40), Главная сцена.
Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp
Post #3464
1.36K

- 👍 8
- ❤ 6
- 🔥 2