«Я руководил разработкой игры „Шрек 2“ (Shrek 2), которая вышла в 2004 году. Спустя 22 года Microsoft выпускает её обновлённую версию. В будущем ожидайте появления множества подобных проектов: теперь, когда права на франшизы принадлежат крупным корпорациям, а в их распоряжении появились новые ИИ-инструменты. Будем надеяться, что игрокам всё это пойдёт только на пользу», — при этом написал он.
Сам Отеро пожелал увидеть обновлённые версии игры «Кунг-фу Панда», разработкой которой он тоже руководил, и True Crime: Streets of L.A.
