В преддверии крупного фестиваля игровой индустрии ПОРТ, который пройдёт 16–17 октября в Калининграде, мы решили погрузиться в историю одного из самых самобытных игровых регионов России. Именно здесь зародились проекты, навсегда изменившие отечественную индустрию.
Вспоминаем, как это было:
• Первая волна: безумный успех студии K-D LAB Андрея «Кранка» Кузьмина. Вспоминаем выигрыш гран-при в Японии на 200 000 долларов, создание культовых «Вангеров» со следами на поверхностях планет и революционную стратегию «Периметр».
• Великое переселение: как авторы «Космических рейнджеров» и King's Bounty из студии Katauri Interactive перебрались с Дальнего Востока на Балтику и создавали Royal Quest.
• Мобильный прорыв: история HeroCraft и Realore, собиравших миллионы скачиваний на Java, iOS и Android.
Читайте огромный исторический лонгрид о взлётах, падениях и главных лицах балтийского геймдева
