Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar, рассказал в интервью о создании своих игр — прежде всего, о GTA 3 и Max Payne 3:
• Первоначальный вариант обложки GTA III включал горящие здания, и его решили переделать после событий 11 сентября. Новый дизайн с сеткой разных изображений, впоследствии ставший знаменитый для серии, создали примерно за два вечера.
• Во время демонстрации GTA III перед релизом на выставке E3 2001, как вспоминает Хаузер, игра никого не заинтересовала. Это очень разочаровало команду, особенно учитывая, что Take-Two в то время находилось на грани банкротства.
• В первоначальной концепции GTA V не было Тревора; Хаузер придумал его как необходимое дополнение к Майклу, такой «инь и ян», работая над синопсисом сюжета поздним воскресным вечером.
• Max Payne 3 Хаузер считает личной неудачей. Он гордится техническим исполнением игры, но признаёт слабый сценарий.
Post #86907
4.45K

- ❤ 23
- 🔥 6