• Steam — 168 000 копий; около 11 млн долларов выручки.
• Xbox (консоли Xbox Series и PC) — 62 000 копий; при этом на платформу приходится основная часть выручки, примерно 26 млн долларов.
Сообщается, что через подписку Game Pass доступ к Gears of War: E-Day получили 1,7 млн человек. Но Xbox удалось извлечь выгоду или, по крайней мере, частично компенсировать потери благодаря платному обновлению Premium Edition. Подписчики Game Pass могли заплатить 30 долларов за ранний доступ к игре. Этим предложением воспользовались 722 тыс. пользователей.
Поэтому «тираж 230 000» не отражает реального размера заплатившей аудитории.
Что до вовлечённости игроков Gears of War E-Day:
• 54% аудитории на Xbox провели в игре 5 часов или меньше (против 32% в Steam);
• 19% аудитории на Xbox играли более 15 часов (против 33% в Steam);
• 14% аудитории на Xbox играли более 20 часов (22% в Steam).
