TGViewer
Игромания Игромания @igromania · 57.4K subscribers
Post #86801 4.26K
Сооснователь Warhorse Мартин Клима поделился мнением об использовании ИИ в разработке игр.

По его словам, студии, которые делают упор на нейросети, совершают ошибку. Он раскритиковал подход, при котором значительную часть сотрудников увольняют и заменяют ИИ. Клима считает, что команды должны сохранять людей и внедрять генеративные модели как инструмент для помощи в расширении миров.

«Хотя искусственный интеллект не снизит стоимость игры, он позволит нам создавать более масштабные игры за те же деньги», — заявил Клима.
  • 🗿 20
  • 🔥 5
  • 💯 3
  • 🤔 1
More from @igromania
  1. Oct 7, 2026Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve Ace Combat 8: Wings of Theve — восхитительная игра. Зап…
  2. Oct 7, 2026Журналисты опубликовали обзоры Order of the Sinking Star — новой головоломки Джонатана Бло…
  3. Oct 7, 2026Свежие возрастные рейтинги Mafia 2 и Mafia III для PlayStation 5 и Xbox Series указывают,…
  4. Oct 7, 2026Forza Horizon 6 выйдет на PlayStation 5 26 января 2027 года, уверяет надёжный инсайдер bil…
  5. Oct 7, 2026Гонка во вселенной «Звёздных войн» Star Wars: Galactic Racer настоялась с релиза, поэтому…
  6. Oct 7, 2026Студия Supermassive Games, известная по первой Until Dawn, The Quarry и The Dark Pictures,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →