Клима считает, что индустрия столкнулась с серьёзной проблемой: разработка игр обходится невероятно дорого, а новых источников дохода для финансирования просто нет. Рост аудитории практически достиг предела, а цифровые площадки обеспечили максимальную отдачу от продаж.
«Это [повышение цен] бы очень помогло, но все до смерти боятся. Теперь, будем надеяться, GTA проложит путь, что позволит нам поднять стоимость».
