В пример Тимон Смектала приводит кино вроде «Закулисья реальности». Никто не ожидал, что фильм окажется «настолько сильным». Разработчик хочет, чтобы Broken Mirror Games смогла оказать подобное влияние на видеоигровые хорроры.
«Я хочу, чтобы на Summer Game Fest или The Game Awards, увидев логотип Broken Mirror, фанаты сразу подумали: “О, мне будет страшно. Я собираюсь повеселиться: интересно, что же они придумали на этот раз?”», — поделился Смектала.
