Давайте традиционно подведем циферки.
- Мы готовились к этому дню 5 лет. Изначальная игра была полностью отменена из-за ухода Drendy, однако история осталась и добралась до вас в том виде, в котором она остается собой
- Текущий вид игры разрабатывался с августа, получается, он был сделан за 8 месяцев (с поправками на разработку нашей новеллы ПРИЗМа и личную жизнь)
- Работы за кадром на будущее проделано больше, чем сейчас доступно в игре. Технически в игре уже есть рабочий инвентарь, интерфейс боя и карта для открытого мира, но поскольку сюжет не предполагает знакомство с этими механиками прямо сейчас, их раскрытие произойдет во 2 главе.
- В этом проекте впервые было задействовано сразу 4 художника команды (Лом - фоны, Сеня - CG, Винтер - спрайты, Мешочек - интерфейс). Обычно над проектами работают 2-3 художника.
Я попросил бета-тестеров составить свою оценку 1 главы
Вот их ответы:
Графика: 10/10
Музыка: 9/10
Сюжет: 9,4/10
Общая оценка: 10/10
Геймплей они почему-то забыли оценить? Предатели х2 (с)
Выдержка из их рецензий:
Новелла с очень хорошей визуальной составляющей, персонажи меня сильно заинтересовали. Игра также держит интригу, есть желание узнать что дальше. Очень понравилась интерактивность предметов, взаимодействие с миром придаёт всему действию очень иммерсивное ощущение.
Визуальная составляющая сука как же это хорошо, эти вкусные спрайтики пяопмяпрпм прям брбрбрбрббррб меттью и крип ебут всё в рот, как же это великолепно прям нимагу
Хорошее начало истории, интригует. Придирок по минимуму, новые персонажи вламываются на сцену один за другим и тон общения у всех свой. Диалоги читать интересно, не надоедают. Для маленькой демки, что в будущем будет рассказывать большую историю очень хорошее начало.
Напоминаю, что новые сюжетные повороты ждут нас уже в 16:00 по МСК.
Не опаздывайте на шоу, дорогуши. Все только начинается.
