Обязательный плагин для каждого аниматора стикеров получил мой кастомный апгрейд. Похоже, это обновление станет действительно незаменимым: оно заметно упрощает работу с градиентами и помогает держать вес анимаций под контролем.
В обновлённой версии всего 3 функции, но зато какие!
1. Автосохранение при Render
Теперь при нажатии на Render проект автоматически сохраняется. Больше не нужно держать это в голове.
Градиенты корректно отображаются, а в перспективе это может спасти проект от краша (кто сталкивался — тот знает, насколько это неприятно).
2. Чекбокс Rename
Автоматически переименовывает все градиенты в текущей композиции и во всех вложенных.
Раньше это приходилось делать вручную каждый раз, чтобы градиенты корректно экспортировались — теперь всё происходит автоматически.
3. Чекбокс Optimize
Оптимизирует анимацию и помогает вписаться в заветные 64 KB.
Уведомление о превышении лимита теперь будет появляться значительно реже.
Если у кого-то были проблемы с рендером градиентов обводок — эта версия их поддерживает.
Установка
Нужно заменить старую версию плагина по пути:
Mac:
/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions/
Windows:
Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
или
Users\[ваше_имя]\AppData\Roaming\Adobe\CEP\extensions\
(папка org.telegram.bodymovin-tg)
Важные моменты
Рекомендую не удалять оригинальную версию, а просто переименовать её, добавив _original, чтобы в любой момент можно было вернуться к стандартному плагину
Если у вас иное название папки плагина, то просто переименуйте мою папку под ваше название
В архиве так же будет лежать оригинальный zxp файл для установки оригинальной версии плагина
Чекбоксы Rename и Optimize могут переключаться при смене композиций — это нормально. Просто перед рендером проверьте, что нужные галочки выставлены корректно
По умолчанию оба чекбокса включены.
*Это неофициальное обновление, а мой кастомный патч.
Папка с плагином лежит тут
Приятного пользования и буду рад распространению 🙌
