Хочу запустить серию постов с памятками по разным свойствам и окнам программы. Так вы сможете изучить базовые действия, найти что-то новое и ускорить свой рабочий процесс.
1. Базовое управление
• Клик по секундомеру включает анимацию и ставит первый ключ
• Ключи автоматически создаются при изменении параметра на новом кадре
• Клик по заголовку свойства выделяет все его ключи
• Выделяя ключи через левую часть таймлайна, можно выделить все ключи разных свойств
• Ctrl+C / Ctrl+V работает только между совместимыми параметрами (нельзя вставить на несколько слоёв одновременно)
• Двойной клик по ключу открывает точную настройку
• ПКМ по ключу → Label окрашивает ключ, Select Label Group — выбирает группу ключей одного цвета (работает в новых версиях AE)
• Клик по активному секундомеру удаляет все ключи свойства
2. Интерполяция (скорость изменения промежуточных кадров между ключами)
• Linear — равномерное движение
• Hold — скачок между значениями
• Easy Ease (F9) — мягкое начало и конец движения
• Auto-Bezier — автосглаживание движения
• Ctrl + клик — переключение Linear ↔ Auto-Bezier
(подробнее про скорость в отдельной памятке)
3. Тайминг и перемещение
• Alt + перетаскивание крайнего ключа — растяжение/сжатие диапазона
• Перемещение с зажатым Shift — «прилипание» к ключам и границам слоя
• Time-Reverse Keyframes — реверс порядка ключей
• Стрелки влево/вправо с зажатым Alt и выбранными ключами сдвигают их на 1 кадр влево/вправо (если зажать ещё и Shift, то сдвиг будет на 10 кадров)
4. Плагины
Motion Tool:
• Исправляет ключи, попавшие между кадрами
(часто бывает при растяжении или сжатии)
• Клонирует выбранные ключи множества слоёв на текущий кадр
• Настраивает offset и выравнивание ключей
FoxRetimer:
• Time Remap на уровне keyframes
5. Шорткаты
•
U
(открывает/скрывает анимированные свойства слоя)
•
UU
(открывает все свойства слоя)
•
J/K
(перемещение текущего кадра на ближайший предыдущий/следующий ключ)
•
I/O
(перемещение текущего кадра на начало/конец рабочей области)
• Показ ключей по свойствам:
T
(Opacity),
P
(Position),
S
(Scale),
R
(Rotation),
A
(Anchor Point)
#памятка@IdeaAnimator
