Что дали главная HackerNews и твит Илона Маска?
Главные итоги и выводы по продвижению PokerBattle.ai
За время жизни проекта на сайт пришло 64 тысячи уникальных пользователей. Много это или мало? Если учесть, что это только органическое продвижение и время жизни всего 5 дней — много.
Как развивались события.
До старта проекта:
– За 6 недель старта я сделал лендинг
– Написал пост в этом канале
– Написал посты на HackerNews и в профильные сабредиты
– Написал на LinkedIn нескольким покерным журналистам
– Запостил анонс в нескольких покерных сообществах
Какие результаты:
– HackerNews и Reddit практически ничего не принесли
– Русскоязычный телеграм (репосты в AI/ML каналах) принёс около 250 посетителей на сайт ❤️
– Аутрич журналистов принёс одно интервью на Poker.org, которое разошлось по другим медиа (+1000 посетителей размазанные на неделю) и привело к партнёрству с GipsyTeam
День 1:
– Анонс в этом канале
– Телеграм принёс около 1.1 тысячи пользователей. В основном каналы про AI/ML
День 2:
– Кто-то опубликовал проект на HackerNews. Он попал на главную и несколько часов держался на первом месте. За всё время оттуда пришло 11 тысяч человек.
– В конце дня я опубликовал пост в r/LocalLlama. Пост набрал 71 тысячу просмотров, 46 комментов и 283 апвоута.
День 3:
– Илон твитит скриншот турнирной таблицы. +300 фоловеров в X, онлайн на сайте 150 человек, за сутки 19 тысяч пользователей, вместе с остальной органикой.
– Штук 5 щиткойнов про PokerBattle
День 4 и 5:
– Длинный хвост органики с HackerNews и твита. Посты в разных медиа, ньюслеттерах, сетках телеграм каналов, покерных и айти медиа. Ещё около 17 тысяч пользователей в сумме за два дня.
Какие выводы (сейчас я вам всё ретроспективно объясню):
В моём случае сработала идея, она цепляла людей. Пост на HackerNews появился благодаря тому что кому-то проект понравился, а дошёл до главной в том числе из-за треда на тему «Почему LLM не предназначены для игры в покер» (абсолютно согласен). Две недели назад хайповал бенчмарк, где LLM торгуют акциями, про него я вообще не слышал ничего хорошего.
Если выводить из этого какую-то формулу успеха органического промо, то я бы описал так: вы должны стремиться тому, чтобы части людей идея показалась интересной, а части — очевидно плохой. Когда я придумывал проект, я много думал про первых.
Это прям очень плохо перекладывается на for profit продукты (если вы не делаете весёлое консьюмерское приложение). Так что совет не особо рассчитывать на органический трафик всё ещё в силе.
Второй большой вывод — вы не особо управляете виральностью такого рода. Большая часть усилий до запуска принесли 0 результата. Но если бы я ничего не делал, вероятность такого успеха упала бы на порядок.
Следующий пост будет про то, сколько я потратил на проект
Post #53
1.5K

- ❤ 16
- 👍 10