Вышло интервью с Blitter, о том как он делает свои фотореалистичные 3D работы, создавшие много шума пару недель назад.
Там конечно начало вгоняет в ступор своей простотой:
- Делаю модель в Daz, отправляю все в Blender, там уже чуть подправляю текстуры, потом делаю общую сцену, выставляю персонажа и свет. Настраиваю камеру, рендер и готово.
Но ниже уже уточняется, что на одного персонажа только +-2 недели уходит и больше деталей по работе. #see #EBTS
https://80.lv/articles/blitter-dicsusses-creating-those-photoreal-renders-in-blender/
Post #8729
1.81K