Недавно добрался к плагину AutoFill и уже успел опробовать его на двух проектах. С момента выхода было интересно посмотреть на его работу. Если кто уже делал руками анимацию проявления, например: текст от руки пишется, лого заливается постепенно или рисунок как бы прорисовывается. Знает, что это достаточно трудоемкий процесс и требует усидчивости. А тут плагин, который делает всё сам. Звучит круто, промо ролики приятные и сразу хочется добавить его в проект.
Но на деле, не все так гладко и такое упрощение может только затянуть процесс. Часть можно пофиксить обновлениями, часть к сожалению не получится.
1. Самый не приятный сюрприз — плагин ооочень медленный. Для маленькой области +- адекватно, но если у вас картинка на половину FHD, это будет мега медленно всё работать. Почти не зависит, что вы хотите анимировать: картинку, вектор или шейп, все будет медленно.
1.1 При этом, если переключать превью из full в half... анимация просто не будет показываться.
2. Беда с наложениями. Всё размытия, градиенты и остальные красивости превращаются в пятно с острыми краями. Не зависимо от вида файла.
3. Рандом по анимации. Ставишь в уголок картинки точку старта и плагин иногда делает на 0 кадре уже видимость этой точки 🤷♂️. Анимация контролируется просто счётчиком секунд и это ужасно, сиди подбирай значения сколько тебе нужно. Ну можно же было 0-100 сделать хотя бы.
3. Область анимации. Чтобы плагин заанимивал все, это должно быть цельным объектом. Есть возможность менять область "игнора" и добавлять до 5 точек старта, но для анимации текста, это ни разу не упрощает жизнь. Проще в шейпах и трим пасами анимировать.
4. Рендер. Как вы поняли, рендер превращается в длительное ожидание. Вылетов и ошибок не замечал, но ждать нужно прям долго.
Рекомендую, если такая анимация, часть большого проекта и вас все устраивает, зарендерите её отдельно, чтобы не грузить проект.
В заключение: Идеи у ребят PE как всегда классные, но волшебная палочка нуждается в доработке. Быстро сделать анимацию по кастомному рисунку, звучит здорово, но нужно учитывать страдания от анимации, превью и длительного рендера. #ae
https://aescripts.com/autofill/
Post #8709
2.04K