Немного про процесс:
Всю сцену собирал в C4D, рендер Redshift. Моя проблема — я хочу получить на 3D рендере итоговую картинку, а это так не работает, но таки смог докрутить до приемлемого вида. Рендерил сцену 1024х1024, на один кадр 4-5мин тратилось. Первые 30 кадров я так просчитал, но прикинув время решил пойти другим путем.
Уже писал про алгоритмы апскейла без потери качества и решил попробовать их на видео. Зарендерил остальные 400 кадров в 512х512 с уже 1-2 мин на кадр и потом используя waifu сделал 1024. Стыка не видно и в целом все ок, можно на грани увидеть странности, но на рендере будет тоже самое.
Всю анимацию сайта и переход сделал в #Ae, буковки D - Element3D 😅. Получился бы хороший дейлик, если бы не рендер на весь день. Картинка мне нравится, буду продолжать. #3D
Post #8535
1.42K