Им занимается энтузиаст под ником Rinnegatamante. Сейчас он трудится над масштабной оптимизацией нагрузки на GPU и CPU. И уже добился значительного прогресса:
«После недавней оптимизации GPU у меня осталось небольшое количество шейдеров, поэтому я сосредоточился на начальных областях, где большая часть шейдеров находится в кэше. Если вы заметите какие-либо рывки, это просто промах кэша шейдеров».