В сентябре того года многие сотрудники проснулись под новости, что кто-то получил доступ к их Slack-каналам и слил кучу роликов с незавершённой игрой.
Аарон Гарбут это описал так:
«Ощущение такое, будто кто-то рылся в твоём грязном белье. Будто они забрались тебе прямо в голову. Ты видишь в сети свои ранние наработки. Их ведь никто и никогда не должен был увидеть. Это ощущается как дикое вторжение в личное пространство, поэтому в эмоциональном плане справиться с этим довольно тяжело».
Так студия пришла к одному тяжелому решению в 2024 году — полностью отказаться от работы по удалёнке. Теперь все работники должны были появляться пять дней в неделю в офисе.
Вся основная работа только в офисе и никакие данные из их серверов не должны были быть получены вне офисов. Эту политику хотят пересмотреть после релиза игры, но служба безопасности может не особо обрадоваться этому, ведь их игру сильно хотят украсть. И это и так произошло в итоге.
