☀️ Сурвайвинг Сторибординг Vol. 1
Первое время после окончания учёбы в Гобле я продавал себя как 2Д аниматора.
Проработав полгода на 1-ом сезоне Праймала и почти год на Эллиотте с Земли, я принял волевое решение и перестал брать фрилансы как аниматор, чтобы попробовать залететь в сторибордёры (известные в народе как «раскадровщики»). Я хотел сделать это и раньше, но тогда мне была нужна любая работа чтобы продлить свою визу, поэтому я поднапряг булочки и пошёл на студию анимировать.
Так-то я всё ещё с удовольствием анимирую для себя и друзей на всяких классных проектах, но я перестал искать работу именно как фуллтаймовый аниматор.
💫💫💫
Если кому-то вдруг интересно почему, то всё просто — работая аниматором в студийных условиях я откровенно страдал. Не потому что со мной плохо обращались или типа того, я просто плохо вписывался в режим где от меня ежедневно требовалась конкретная выработка.
Многие мои коллеги играючи справлялись со своими сценками и уходили домой в нормальное время, что всегда вызывало у меня зависть. Мне же регулярно приходилось засиживаться допоздна, потому что я очень медленно разгонялся и только под конец дня мог закусить удила и резко закрыть все задачи.
Я никогда не срывал сроки, но и переломить себя и равномерно работать в течение всего дня у меня никак не выходило. Добавьте сюда вагон правок (зачастую откровенно дурацких), регулярно прилетавших каждую неделю, и вот сам процесс анимации уже перестал доставлять мне какую-либо радость.
💫💫💫
Сторибординг привлекал меня тем, что от тебя не требуется быть супер аккуратным в рисунке (хотя это, конечно, зависит от особенностей каждого конкретного проекта), твоя задача состоит в том, чтобы показать только самое главное.
К слову, хоть эта позиция и зовётся storyboard artist, по факту именно раскадровки там уже давно не делают, в 99,9999% случаев речь идёт об аниматиках, т.е. по сути эта работа включает в себя и монтаж, а иной раз даже азы звукорежиссуры, но это бывает крайне редко, потому что на крупных сериальных проектах или полнометрах, например, есть отдельные монтажёры аниматиков, которые дорабатывают тайминги и прокладывают звук.
Забегая вперёд стоит сказать, что моей алтимейт целью всегда была работа над своими затеями, а не слоняться с проекта на проект по разным студиям до конца жизни, и я продолжаю уверенно идти к ней.
Но пока ты работаешь над своим гипер крутым и оригинальным проектом, который однажды непременно озолотит тебя, обычно, всё-таки, нужно зарабатывать ещё и на кусок шифера над головой. Поэтому мне нужно было подыскать себе что-то, с чем я мог бы справляться так же эффективно, и не упарываться до потери пульса.
Примерно в то же время я разблокировал у себя осознание того, что в анимационной индустрии существует огромное количество позиций, и если тебе интересна анимация, то необязательно работать именно аниматором, можно подобрать позицию по душе. Вроде простая и довольно очевидная мысль, но я не устаю повторять, что иногда нужно прочувствовать на себе самые банальные вещи, чтобы действительно понять их.
Энивей, для того, чтобы хотя бы начать претендовать на позицию раскадровщика, мне нужно было портфолио из аниматиков, коим я толком не располагал. Но о том, как я к нему подступился, мы поговорим уже в другой раз!
#kungfuanimation
Post #752
1.41K
- ❤🔥 75