NVIDIA представила DLSS 5 на GTC 2026. Это не просто апскейлинг, это нейросетевой рендеринг в реальном времени
Что нового
Технология анализирует кадр, понимает сцену: персонажей, материалы, освещение. Затем генерирует фотореалистичные детали: подповерхностное рассеивание кожи, блики на ткани, игру света на волосах
Результат: картинка уровня голливудских эффектов, но в реальном времени и в 4К
Однако именно сравнительные скриншоты вызвали негативную реакцию. Игроки отмечают, что технология не просто меняет освещение, а фактически изменяет внешний вид персонажей, подменяя оригинальный художественный стиль более «гиперреалистичной» картинкой.
Важные детали
• Работает на базе RTX 50-й серии
• Релиз - осень 2026
• Поддержка уже заявлена для Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Shadows и других крупных проектов
• Технология детерминирована: ИИ не «фантазирует», а усиливает задумку разработчиков
Что это значит для вас
Игры станут визуально богаче без апгрейда железа. Та же видеокарта, но картинка нового уровня.
Линейка LUMEN уже построена на базе RTX 50-й серии. Когда игры с поддержкой DLSS 5 выйдут, вы будете готовы.
Осенью обновим драйверы - и вы получите новый уровень графики без лишних усилий.
Мы в MAX
Мы в VK
#HYPERPC


