TGViewer
Channel Public Channel
BLASKOWITZ PRODUCTIONS

BLASKOWITZ PRODUCTIONS

@humanity_zero

Systems Analyst | Team Lead | TTRPG Game Designer | Aspiring Artist
Subscribers
1.02K
Photos
2.2K
Videos
122
Links
711

Showing posts older than #2754 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #2753 584
Давно хотел написать на эту тему, только сейчас подсозрел.

Я не могу воспринимать серьезно слова теоретиков.

Да, я понимаю, что многим не нравится фраза "сперва добейся". Но, лично вот я, считаю ее базовой перед тем, как я вообще буду воспринимать обучающую информацию от конкретного человека. Если человек не умеет готовить, то слушать от него, как нужно мариновать курицу я пропущу мимо ушей. Да, я знаю, что есть такая вещь как ресторанные критики, но, мне кажется, люди все таки там умеют готовить на базом уровне. А если нет — я бы их не слушал. И так у меня с любым предметом, будь то ранее упомянутая готовка еды, геймдизайн, спортивные тренировки и так далее. Представьте, если бы тренер в зале был бы огромный пузан. Не думаю, что вы доверились бы его методике (если он, конечно, в лучшие годы не был каким-то крутым мужчиной).

А вы что думаете на этот счет?
  • 🤝 13
  • 👀 8
  • ❤ 4
  • 💯 1
Post #2752 538
Недавно закончился один из самых популярных джемов — Ludum Dare. Точнее как, оценки еще не подведены, но игры уже разработаны. За 72 часа, к слову (кто там плачет, что времени не хватает на Кашеваре писать за пару недель, а???).

Строго советую посмотреть на работы, а особенно на вот эти вот, потому что от наших ребят (подписан на них):
Memento Holodosi
Hooked

Сам пока не играл, буду после работы пробовать. Пишите в комментарии, какие вам больше всего понравились и почему!
  • ✍ 7
  • ❤ 4
  • 👀 3
  • 🔥 1
Post #2751 496
В обеденный перерыв что-то такое вытворил. Не очень нравится, но глаза вроде ничего.

#Anime_Blask , день тринадцатый.
  • ❤ 22
  • 🔥 9
  • 🤩 5
  • 👍 3
  • 🗿 1
Post #2748 487
Сегодня рисовали мужское тело. Подкаченного, дрыща и под конец еще мадам сделали. Уже чуть затрагиваем одежду. Сенсей сказал, что хорошо чувствую пропорции и одежда тоже славно выходит. Довольный.

#Anime_Blask , день тринадцатый.
  • 🔥 14
  • ❤ 13
  • 🤩 4
  • 👍 2
Post #2747 528
Не успел проснуться, а goth girl уже строит из себя цундерочку. Сова-сан знает, на что давить…
  • 🤣 21
  • 😁 8
  • ❤ 4
  • 🙈 2
Post #2746 524
Мда, с эльфиечками у меня пока туго.

#Anime_Blask , день двенадцатый.
  • 🔥 16
  • ❤ 7
  • 😁 5
  • 👌 2
Post #2745 539
Господамы, помнится мне советовали какие-то хорошие бесплатные курсы по английскому языку, но я никак не могу найти их. Буду признателен, если напомните в комментариях. Да и вообще, если есть какие-то хорошие практики и ресурсы для обучения — буду рад ознакомится! На курсы ходить не хочу, у меня и так зал с художкой.
  • 👀 10
  • ❤ 4
Post #2744 602
Ну что, наконец-то начал работать над финальной версией STREET DOGS!

Стал работать над архетипами. Пришел к мнению, что ничего страшного в том, что некоторые из них немного пересекаются. Все потому, что архетипы здесь это не типичные "профессии" или "классы" как в других играх. Тут архетипы — это буквально самые узнаваемые персонажи в различных мангах и аниме.

Поэтому сегодня сделал OLDMAN! Это такой крутой старикан, который повидал на своем веку и знает множество вещей о мире людей и демонов. С его огромным опытом может посоревноваться лишь острый интеллект GENIUS, который считает, что он знает все лучше всех.

"Опять молодняк ничему не учится..."
  • ❤ 26
  • 🔥 11
  • 🥰 5
  • 👍 2
Post #2743 609
Не смог, сдался. Ужасно скучно и невероятно криво с точки зрения геймплея. Я правда пытался получать от игры удовольствие, но слабый нарратив и просто отвратительные механики визуал перебить не смог.

Игру советовать буду только если хочется дать денег тому, то ее рисовал и ставил сцены. С этим все очень вкусно, я бы посмотрел такой сериал или фильм. Но, господи боже, неужто люди сами не играют в свои игры? Персонаж как будто в киселе, постоянно к чему-то примагничивается (боевка, платформинг) и бывает делает это неправильно. Однообразие на пятом часу меня подкосило. А еще ужасающие платформинг секции, которые неоправданно растянуты и сделаны криво. То персонаж цепляется, то ему надо прям с самого краешку прыгнуть. А еще нельзя прыгнуть на месте и зацепиться за то, что сверху, нужно всегда прыгать с разбега. А разбег нужно делать не просто в пару шагов, потому что если там стена, то персонаж не подтянется, а ударится в нее...короче говоря, bruh.

REPLACED от меня отправляется в рефанд.
  • ✍ 14
  • 💔 4
  • 👀 4
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #2742 562
Поиграл часок-полтора в Cairn. Это такой симулятор скалолаза. И, хочу сказать, что игра просто офигенная.

Под управлением у нас девушка Аава, которая хочет забраться на самую опасную гору. Простая мотивация, за которой стоит много жизненных выборов, которые будут раскрываться у нас по мере прохождения. Да, в симуляторе скалолаза у нас есть отличный нарратив, который дополняет геймплей. Каждый уступ, которые мы преодолеваем раскрывает немного о мире и о героине. Это приятно, это мотивирует двигаться дальше.

И не только это, разумеется. Сам геймплей хоть и до одури простой, но имеет свою глубину. Суть в том, что мы должны находить наиболее удачный маршрут, по которому будем забираться на очередной горный выступ. При этом у нашей мадам есть напарник мини-бот, который позволяет страховать ее, если она поставит крюк куда-то в гору (их ограниченное количество). И вот менеджмент крюков, еды и воды, возможность нанести на руки магнезию и куча чего еще — очень разноображивают игровой опыт. Да, чтобы забираться, нам нужно отдельно, по очереди, каждую конечность Аавы размещать на выступах, которые кажутся более удобным. Приходится иногда рисковать, приходится делать быстрые решения, а иногда повиснуть на крюке и подумать, куда лучше все же двинуться.

В общем, даже если вы не фанат такого жанра (я не фанат от слова совсем) — строго рекомендую ознакомиться.

P.S. Есть еще отличная White Knuckle на схожую тему, но о ней в другой раз.
  • ❤ 12
  • ✍ 11
  • 🔥 4
  • 🤔 1
Post #2741 532
Решил впервые что-то порисовать с одеждой. Вроде вышло неплохо.

#Anime_Blask , день одиннадцатый.
  • ❤ 17
  • 🔥 7
  • 🥰 4
  • 👍 1
Post #2740 540
Huh, wrong again? Pathetic.


#Anime_Blask , день одиннадцатый.
  • ❤ 12
  • 🔥 6
  • 🥰 4
  • 🌚 2
Post #2735 585
У меня встал вопрос. Многие на Ролеконе отметили, насколько же круто выглядят мои футболки по Lost Souls: The Broken Kingdoms. Есть ли у вас желание приобрести подобную?
Цена вопроса — 2500р. Если будет спрос, то оформим по 2300р.

Пишите в комментарии!
  • 🔥 19
  • ❤ 11
  • 👀 5
Post #2734 823
Поиграл часа полтора в REPLACED.

Ну...что сказать. Та самая игра, которая если завлечет вас визуальным стилем (а он просто великолепен тут), то вы дадите ей шанс. Все остальное — пока что невероятно тягомотно и посредственно. Начиная от самой завязки и нарратива, заканчивая геймплеем.

Все начинается с того, как какой-то мужик, видимо супер-крутой разработчик, с помощью нейроинтерфейса и ИИ занимается 15 часов...чем-то. Ищет каких-то людей. Не понятно зачем и почему это занимает столько времени, но допустим. Потом ИИ говорит, что персонаж слишком много сидит за компьютером и нужно бы остановиться, но ГГ выходит из себя из-за того, что ему хотят отключить доступ, бьет по машине и...все взрывается. Ну то есть огромная корпоративная машина с крутым ИИ взрывается от того, что парень ее постукал кулаком. Как будто бы в киберпанке от этого все должно наоборот начинать лучше работать (шутка), но окееей...

Дальше происходит ряд фееричных случайностей и нелогичностей, а также типичных диалогов, от которых я просто вздыхал по кнопке "промотать". Персонаж не умеет бегать (только в экшн сценах). Бить он тоже может только отведенных сценах под это. При этом геймплейно у нас есть перекат, парирование (примагничивание к врагу, который любезно подождет пока ты сообразишь что делать) и один удар. Возможно дальше будет что-то еще, скорее всего пистолет, но формула заезженная донельзя и весьма топорно сделанная. Хотя анимации очень сочные и приятный импакт от ударов ощущается. Как я и говорил, визуал и анимации тащат всю игру.

Да, можно сказать, что нам нужно ловить атмосферу от неспешной ходьбы ГГ, но когда тебе нужно уже в десятый раз пробежаться туда-сюда для общения с НПЦ — отсутствие кнопки быстрого бега утомляет. Как и монотонная музыка, которую вы слышали в абсолютно любом проекте аля киберпанк-футуризм. Простенький синт.

Вот и получается, что игру я купил, на самом деле, чтобы посмотреть как там сделаны пиксели. Сделаны они отменно, буду подглядывать. И за анимациями тоже. Если же вы пришли в игру ради сюжета/нарратива и геймплея...мне кажется, вы разочаруетесь. Как пройду — напишу конечное мнение, но вот первые полтора часа игры меня утомили. А это уже показатель.
  • 👀 11
  • ✍ 7
  • 👍 5
  • 💔 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →