Почитывая Pilgrims of the Murk Dome, я понимал, что играть по этой системе я точно не буду. Неказистая, местами перегруженная. Но в тоже время все остальное, что не касалось именно механик, мне очень и очень нравилось. Умирающий мир, погружение в пучину страха, изменение собственного Я и вот это вот все.
Потом я вспомнил MORG BORG, который вызывал у меня те же ощущения. Fabula Ultima, Symbaroum. И многие другие игры. И знаете, я понял все же для себя очень важную вещь. Мне, вот лично мне, нормально с хорошо с тем, что форма преобладает над содержанием. Форма и есть это самое содержание. Мир, арт, описания. Механики для меня уже давно не кажутся чем-то сильно важным. Как будто я уже точно знаю, что для себя возьму, если мне нужно поиграть в OSR-like или наоборот, поимпровизировать за столом и играть, чтобы узнать, что будет дальше. А вот концепты, идеи и, простите, вайб...вот это то, до чего я безумно голоден.
Post #3111
543






- 🔥 18
- ❤ 7
- 💯 6