Я перестал играть в игры с передачей нарративных прав.
По крайней мере пока. И вот почему.
Самое важное в любой игре — получение игрового опыта. Будь то шахматы, футболл, пакмен и так далее. Мы делаем Х, чтобы получить Y. При этом делая Х в соответствии с правилами, чтобы в рамках этих правил получить Y. В каких-то играх правила довольно жестко обозначены и не терпят отхода от них. Например, в тех же шахматах вы можете, разве что, играть с ограничением во времени на ход или же без него (наверняка есть еще какие-то фишки, но конь у вас как ходил буквой Г, так и ходит). И, как вы понимаете, важной частью игры выступают правила.
Правила. Свод различных условностей, механик, алгоритмов и прочих вещей, чтобы фреймировать (держать в рамках) ваш игровой процесс. Не буду сейчас заострять внимание на чем-то, кроме настольных ролевых игр, поэтому сразу к ним. Правила имеют свойство меняться от стола к столу. Тут один мастер решил ввести свой хоумрул, тут другой мастер понимает правило по своему. И это нормально, потому что НРИ — это разговорное хобби. И ничто не мешает за столом играть так, как хочется именно вам. Все эти адвокаты правил играют с такими же адвокатами правил, а те, кто любит творчество и эксперименты сидят за другим столом. Тут-то и начинается главная моя проблема.
Передача нарративных прав позволяет любому за столом повлиять на ситуацию с позиции мастера. В какой-то игре больше, в какой-то меньше. Это здорово. Но не всегда. Сейчас я попробую объяснить почему.
Представьте, что вы собрали совершенно незнакомых людей. Ни с вами, ни друг с другом. Все пришли по объявлению на вашу игру. Чтобы его сделать, вам пришлось придумать текст, а потом написать его. Затем каждый из игроков прочитал его и осознал. Ощущаете, сколько здесь потенциальных точек рассинхронизации уже образовалось между вами и каждым из игроков? Дальше все вы приходите на игру. Я не буду сейчас говорить, что кому-то может не понравится голос, манера речи и много разных людских факторов. У вас уже могут быть совершенно разные понятия о том, что вы хотите от игры. И вы начинаете нулевую сессию. Проводите за ней час, два. Среди вас есть один или несколько особо дотошных людей или генераторов идей, которые хотят вот то и это. А еще было бы неплохо немного залезть за рамки объявления, ну вдруг мастер пойдет на уступки? И вот ты сидишь и тратишь часа четыре времени, чтобы это все собрать в одну кучу. Кое-как получается. А потом наступает первая сессия.
Первая, вторая, третья. Вам очень повезет, если все сразу же поймали одну волну. Да, вы можете сказать, что все сильно зависит от мастера. Как он задал тон, как написал объявление, как провел нулевку. Но я хочу напомнить, что мастер — это такой же игрок за столом. Он также хочет получить кайф от игры. Кому-то в кайф то, что игроки кайфуют и у них нет своих желаний. Это тоже позиция, но не моя. Да и я слышал множество историй от таких выгоревших мастеров, которые водили то, что им было просто не интересно, но зато игрокам это заходило. Или наоборот, игрок не мог уйти с партии потому, что всем заходит, а его синхронизация с другим игроком, который ввел через нарративные права кучу всякого, рассыпалась.
Если собрать все мои буквы в кучу и сказать проще: игры с передачей нарративных прав ОЧЕНЬ требовательны к столу. Они ОЧЕНЬ требовательны к мастеру с точки зрения подготовки не игровых материалов, но игроков к этой игре. И...я, честно говоря, просто устал это делать. Как водить такие игры, так и играть в них. По долгу работы я буквально каждый день синхронизирую людей, чтобы они могли общаться между собой, научились друг друга слышать и достигали общего результата. И я стал замечать, что приходя на игру с передачей нарративных прав я прихожу как на работу. Это значит мне нужно либо опять быть очень активным фасилитатором и, простите, тамадой (без нагатива), либо присматриваться к каждому игроку и мастеру, нравится ли мне их подход к игре и готов ли я тратить свои силы и эмоции на нее.
Как-то так. А вы что думаете о таких играх и как работаете с этой проблемой, если она есть? Разумеется, играть с проверенными игроками это тоже выход, но не все проверенные игроки могут нормально "стакаться" между собой.
Post #2962
631
- ❤ 12
- 🤔 7
- 🥴 4
- 😢 2
- 👀 2
- 🔥 1