Теперь к самому важному лично для меня. Я часто могу полюбить произведение только по тому, что оно откликается для меня какими-то отдельными элементами, хотя все вместе они могут сложиться во что-то посредственное. Например, та же Дюна от Вильнева покорила меня своим визуалом и музыкой, хотя сюжет там очень сильно страдает. Но сейчас не о ней.
Какие истории про человечных роботов мы с вами чаще всего встречаем? Это либо злой ИИ, который хочет поработить своих создателей, либо андроиды, что хотят своей независимости и признания. И если в первом случае я еще могу поверить в такое, то во втором сопереживать роботу-пылесосу в том, что он, видите ли, не хочет сосать — уж увольте, звучит бредово. Часто вы сопереживаете электрическому чайнику? А умной колонке? Или, может быть, стиральной машинке? Что-то мне подсказывает, что нет. Робот — это такой же инструмент для выполнения человеческих потребностей и задач, как и любой другой инструмент, просто с бОльшим рядом функций. Так что же такого именно в Pragmata, что позволило мне проникнуться девочкой-роботом?
Все просто: игра не держит нас за дураков и сразу ставит Диану в позицию умного мультитула. И так будет до самого конца игры. Авторы не пытаются выезжать на том, что мы должны сопереживать девочке потому, что она очень похожа на настоящую девочку, это, на мой взгляд, выглядит несуразно и глупо. Вместо этого они берут и создают реальную проблему у Дианы, из-за которой она постоянно хочет стать лучше. Не буду сполерить о какой проблеме идет речь, но суть в том, что девочка считает себя бесполезный и всю игру пытается доказать, что она на что-то да годится. Понимаете? То есть инструмент буквально переживает о том, что он негоден и не может исполнить свою функцию. И именно это подкупает.
Диана сделана как идеальный ребенок. Постоянно слушается Хью, не перечит ему и готова прийти на помощь в любой ситуации. Это лишний раз нам показывает, что она на самом деле не настоящая. Робот. Искусственная жизнь. Но. Именно в том, что она не пытается вести себя как человек, а все воспринимает через призму своего ощущения как робота и делает ее...живой? Как бы это странно не звучало. Да, она радуется как маленький ребенок всяким вещам с Земли. Но радуется как тому, что узнала что-то новое. Она познает мир для того, чтобы узнать, как она сможет быть в нем полезной. И вот эти все ее действия в итоге позволяют и Хью, и нам с вами ответить на один из вопросов Дианы: есть ли у нее душа. Да, есть. Потому что душа есть ряд выборов, которые совершает кто-то, формируя свою личность. И в Pragmata этот синтоический посыл передается на ура. В любом предмете есть жизнь и если за ним не ухаживать и не применять по назначению, то в нем заведется ёкай (такое там тоже есть, кстати, но спойлеры). Вспомните, была ли у вас любимая вещь, например, счастливая футболка или любимые наушники, пластинка, кассеты...они же отличались от всех остальных, верно? Потому что вы наделяли их значимостью за то, что они именно такие, какие они есть. И Хью, вместе с нами, наделяет Диану этой самой значимостью. Заставляя нас испытывать эмоции и быть не равнодушными к этому роботу. Извините, к этой прагмате.
Как-то так, наверное. Авторы — большие молодцы.
Post #2781
485
- ❤ 20
- ✍ 4
- 👀 3
- 👾 1