Сегодня побывал на чаепитии с мастерами из Астаны. Лампово поболтали, социализировался, за что организатору спасибо. Но рассказать я хочу немного о другом.
На встрече я поделился опытом того, как я пытаюсь залезть вообще в любую геймдизайнерскую движуху видеоигр, чтобы набраться опыта и поработать над реальными проектами. И один случай меня прям сильно огорчил. А вечерняя рефлексия после беседы как будто показала, что не все так и плохо. Давайте по порядку.
Был шанс попробовать себя в мобильном геймдеве. Буду без конкретики, в общих словах. Нужен был человек для продолжения развития idle игры. Я разобрал игры-конкуренты, накидал крутых идей и пошел их рассказывать на созвоне что у меня получилось. И...было примерно следующее: "У тебя хорошие идеи, но массовому игру они не нужны.". Как выяснилось (да я об этом часто в НРИ тусовке говорю), что подавляющему большинству игроков, которые приносят конские деньги, нужны простые дрочильни цифр, в которых не нужен ли какой-то сеттинг, ни какая-то смысловая нагрузка. Просто увеличение ресурсов для увеличения ресурсов. Вы можете сказать, что idle жанр в целом именно про это. А я отвечу, что есть множество отличных игр в жанре, в которые интересно играть и которые сделаны как раз таким образом, что тебе интересно, что же там откроется дальше. Какие враги, что за сюжет, новые механики и так далее. Но увы.
В НРИ у нас точно так же. Я собрал вокруг себя сообщество, всех вас, коим интересны разные игры и пробовать что-то новое. Которые ценят игру за то, что она игра, а не за простой, бездушный дофамин (да, у нас у всех есть свои guilty pleasure). Но подавляющее большинство людей, увы, забьют болт на вашу великолепную задумку и возьмут DnD5 в очередной раз. И, с одной стороны, это печально. Прям руки опускаются, когда кажется, что все твои потуги остаются где-то в маленьком инди канале для своих. А потом...
...потом я вообще вспоминаю, зачем я это делаю. Зачем я делаю игры. Для кого и для чего? Все просто: я ПРОСТО ПИЗДЕЦ КАК люблю делать игры. Вот прям до одури, до дрожи в коленках и мурашек. Фантазия постоянно ищет выход и сейчас еще и получается открывать новый канал через рисование, хотя игры были есть и будут основным ее выходом.
Но разве не любой творец хочет признания? Быть Кодзимой от мира НРИ, вот это вот все. Конечно. Конечно хочется, кого я обманываю? И я понимаю, что скорее всего, я им никогда не стану. Это тоже сильно бьет по мотивации. А потом я смотрю на свои проданные игры. Более тысячи экземпляров. В PDF формате, в век цифровизации, где эти документы можно спиратить без каких-то проблем. Представьте, что тысяча человек скажет, что им нравится ваша игра вживую. Это же просто дохрена людей! Да даже если это будет 100 человек. 50. Интернет сильно развращает, заставляя смотреть на цифры, обесценивая их. Надо отучаться думать в таком ключе.
Финализируя свой посыл. Делайте то, что вам нравится. Если вы горите душой и своим делом, то вы точно найдете те, кто будет разделять с вами эту радость. Не нужно оглядываться и сравнивать себя с кем-то. Представьте, что каждый, кто ставил сердечко под вашим очередным постом, говорит вам в лицо, что вы крутой. Попробуйте. И не опускайте руки.
Post #2730
1K
- ❤ 37
- 🥰 9
- 🔥 7
- 👍 2