TGViewer
BLASKOWITZ PRODUCTIONS BLASKOWITZ PRODUCTIONS @humanity_zero · 1.01K subscribers
Post #2551 584
Теперь, как и обещал, расскажу старт своего пути в этом все рисовательном деле. Что мне помогло, что мешало, что смотрел и как учился. Это не какая-то ультимативная рекомендация, а скорее именно один из вариантов, который может вам как подойти, так и нет. И держите в голове, что это для пиксель арта, хотя некоторые вещи будут точно ультимативными.

0. Вы умеете рисовать. Все умеют рисовать, если могут держать в руках карандаш и выводить линии. Проблема состоит в том, что далеко не все умеют рисовать ДОСТАТОЧНО хорошо, чтобы удовлетворять их целям. И вот это ДОСТАТОЧНО нужно развивать. В этом заключается обучение рисованию.
1. Цель. Для того, чтобы была мотивация и решимость что-то делать, нужно поставить цель. Зачем и для чего. Чтобы ДОСТАТОЧНО из п.0 было осязаемым. Просто "хочу рисовать" — это так себе цель. Нужно что-то конкретное. Добавьте от 1 до 3 (больше лучше не нужно) стилей рисования к себе на какой-нибудь мудборд и подумайте, почему они вам нравятся и что хотелось бы из них рисовать. Например, в Blasphemous шикарные античные статуи, но задники их мне не очень нравятся. В пиксель арте вообще несколько направлений, в том числе реализм, минимализм, мультипликация и так далее.
2. Дисциплина. Вам нужно рисовать постоянно. Даже если не хочется. Достаточно потратить 15 минут в день на какой-то быстрый рисунок, чтобы рука привыкала, а мозг формировал у себя новую привычку. Она обычно формируется за 60 дней. Я вот уже не могу представить день, где я бы не порисовал хотя бы чуть-чуть. В рисовании ее держать, имхо, намного проще, потому что ты можешь рисовать буквально что угодно и это будет прокачивать твой скилл. В написании тех же НРИ так не получится, ты не можешь просто что-то писать для повышения скилла (или я еще не нашел такой подход, тоже вариант).
3. Программное обеспечение. Для пиксель арта вам понадобится лишь не особо мощный ноутбук (у меня игровой), программа Aseprite и мышка. ПО можно купить в steam за 500р. и, поверьте, она закроет вообще все ваши потребности по пиксель арту.
4. Пиксельная база. У рисование пикселями есть важная база, которую надо знать. Во-первых, размер холста и размер персонажа. Старые игры были в размере 16х16, сейчас на том же RPG Maker используется клетка в 48х48. Для больших работ вроде пейзажей используется: 320х180, 480х270, 640х360. Но я вам рекомендую начинать рисовать в канвасе 48х48 и 96х96. Это позволяет немного выйти за рамки, если вы пока их не чувствуете, не распаляясь на большой холст.
Далее вам нужно научиться рисовать линии. Это одна из самых важных вещей, потому что рваные линии смотрятся плохо. Каждый пиксель очень важен здесь.
После этого пробуйте в тени. Берите цвет и сами выстраивайте палитру, чтобы учиться работать с цветами. Это намного полезнее, чем брать готовые.
Есть еще всякие приемы, типа дизеринга, но для начала можно с ними не заморачиваться (хотя когда-то придется).
5. Умное копирование. Рисовать примитивы очень скучно. Невероятно скучно. Поэтому забейте на них болт и рисуйте то, что хочется. Прям находите пиксельные рисунки и пытайтесь повторить (именно повторить ручками, а не по пиксельно, это важно!!!) Но старайтесь не брать сразу что-то очень сложное по перспективе и геометрии. Что-то простенькое, но чтобы откликалось у вас в душе. И у вас, скорее всего, не получится с самого начала. Порисуйте так месяц, после которого вы поймете, чего же вам не хватает для лучшего качества. Вот тут у нас и вылезут конкретные примитивы, работа с перспективой и так далее. Уже понимая, зачем это нужно — вам будет куда более приятно изучать что-то прикладное, чем что-то теоретическое.
6. Отдых. Супер важная часть. Не пытайтесь за один присест сидеть и рисовать 12 часов подряд. Пиксельный арт имеет свойство замыливать глаз больше других, поэтому лучшим решением будет раз в пол часа-час вставать и минут пять просто походить и проморгаться. Поверьте, вернувшись к работе вы посмотрите на нее совсем с другой стороны. Чаще всего — с лучшей.
  • ❤ 18
  • ✍ 9
  • 💯 5
  • 👍 1
  • 🤣 1
More from @humanity_zero
  1. Oct 8, 2026Послерабочее. На самом деле еще много всякого рисовал, но как стадики. Тут же решил показы…
  2. Oct 7, 2026Судя по немногочисленным реакциям вам не очень нравятся такие мои обзоры, но...они нравятс…
  3. Oct 7, 2026Давно ничего не рисовал, потому что не было сил от слова совсем, да и сенсей болела. Задан…
  4. Oct 6, 2026Post #3264
  5. Oct 5, 2026Помните, какое-то время назад искал художника и дизайнера? Сейчас нам требуется редактор!…
  6. Oct 4, 2026Чуваки, сел за STREET DOGS. Выходит такое мясо, что у меня аж мурашки. Прям как тогда, ког…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →