TGViewer
BLASKOWITZ PRODUCTIONS BLASKOWITZ PRODUCTIONS @humanity_zero · 1.01K subscribers
Post #2549 645

Forwarded from ZERO | Блог о сторителлинге

Полгода потерянных душ. ЧАСТЬ 1

Сегодня наконец-то вышла в релиз НРИ Lost Souls: The Broken Kingdoms от Бласка. Это хак Cairn, вдохновленный Dark Souls, и я последние полгода активно тестировал систему на ЗБТ. За это время игра прошла огромный путь, и, честно говоря, сейчас перед вами её лучшая версия.

⏺️Успело пройти более 20 сессий не самых регулярных сборов. Мы прогнали игровой цикл на разных этапах прогрессии. По пути мы безжалостно резали всё лишнее: отказались от механик, увеличивающих ТТК, сделали боевку более смертоносной, но и более вознаграждающей. Мы вырезали универсальные механики, чтобы даже в лейт-гейме не возникало одной очевидной меты, а билдостроение оставалось творческим процессом.

Мы снизили влияние рандома при создании персонажа, чтобы вы не умирали просто потому, что кубы так решили на этапе генерации. Мы интегрировали усталость как центральную боевую механику, снижающую характеристики при действиях, что заработало на динамику.

Но знаете, что самое ценное? Мы получили удовольствие. Даже в жесткой OSR-системе удалось найти пространство для глубокой социалки и драмы. Мы создали персонажей, которые запоминаются, и нашли людей, с которыми хочется играть дальше. Спасибо всем, с кем приходилось делить стол, вы лучшие)

⏺️Почему вам стоит попробовать Lost Souls? Или что заставляет меня возвращаться к системе после ЗБТ.

💙Динамичная боевая система с высокими ставками
Для меня Lost Souls стал тем самым хаком, который докручивает Cairn там, где оригинал идет на компромиссы. Любой бой здесь держит в напряжении, создавая тактические головоломки в духе “The Banner Saga”. Ты переживаешь за каждое решение, сомневаешься, но рискуешь.
Механика усталости, встроенная в каждое действие это не только инструмент динамики схваток, но и повествования через механики. Для меня она работает на главный тезис сеттинга, который я для себя трактую так: “Весь мир гниет, и ты сгниешь вместе с ним. Неотвратимо и безвозвратно”. И это работает в обе стороны: боссы тоже выдыхаются. Это честно.

💙Системность и цикличность
Смерть, как главный двигатель изменений - это крутой художественный прием, обернутый в механику. У игры есть встроенные триггеры: гибель персонажей меняет мир, ожесточает врагов, сдвигает баланс фракций и ускоряет разложение мира. Это позволяет менять декорации и рассказывать историю опосредованно, через окружение. В итоге у вас есть инструмент для повышения разнообразия событий, позволяющий играть с восприятием игроков. Крутое дизайнерское решение, которое можно приспособить под разные сюжеты (да, не только соулс-лайк).

💙Система удачи
Удача здесь — это невосполнимый ресурс. Метавалюта, которая позволяет влиять на любой бросок и неумолимо покидающая ваш лист персонажа. Представьте, что у вас есть шанс совершить что-то легендарное…но лишь однажды. И теперь каждый раз вы думаете: “настал ли тот самый момент?”. И в итоге наблюдаете как потратили все на нечто ненужное, непримечательное.

Механика снова работает на общий посыл — вы герой, в котором если и осталась воля, то только на последний рывок. И вам решать когда он произойдет.
#разбор #lostsouls
  • 🔥 17
  • ❤ 11
  • 🙏 8
  • 👍 2
  • 🤣 1
More from @humanity_zero
  1. Oct 7, 2026Судя по немногочисленным реакциям вам не очень нравятся такие мои обзоры, но...они нравятс…
  2. Oct 7, 2026Давно ничего не рисовал, потому что не было сил от слова совсем, да и сенсей болела. Задан…
  3. Oct 6, 2026Post #3264
  4. Oct 5, 2026Помните, какое-то время назад искал художника и дизайнера? Сейчас нам требуется редактор!…
  5. Oct 4, 2026Чуваки, сел за STREET DOGS. Выходит такое мясо, что у меня аж мурашки. Прям как тогда, ког…
  6. Oct 4, 20261 — Порог. Интерпретирую, что партия его переступает, чтобы начать свои приключения. #BLAS…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →