Lost Souls: The Broken Kingdoms потихоньку верстается, а я все хочу написать какой-нибудь балдежный модуль для игры. Видимо, наигравшись в Blue Prince, мне прям очень хочется повозиться с геометрией и перемещением комнат в зависимости от каких-то триггеров. Например, когда проходит, например, 10 ходов, все комнаты вращаются по часовой стрелке от той, где сейчас находятся персонажи. Совсем грубый пример, но надеюсь, для понимания сойдет (последнее время у меня проблемы с донесением информации, прошу простить, тяжелый год).
Это все к чему? С радостью посмотрю, как это делают нормальные люди, чтобы набраться опыта. Так что если есть примеры чего-то такого или каких-то иных прикольных фич с геометрией, которые вы видели в модулях — присылайте их названия! Буду очень признателен.
Да, LS:tBK изначально не будет иметь готовых модулей, но будет потихоньку обзаводиться ими.
Post #2322
697

- ❤ 13
- 🔥 7
- 👀 6
- 🤝 3