Давайте поговорим немного о геймдизайне. Точнее о том, как он воспринимается в нашем маленьком хобби НРИ в СНГ.
Разумеется, я сейчас говорю из своего личного опыта, но в подавляющем большинстве (или же это просто говорящие головы кричат громче всех) разработка игр воспринимается как что-то очень серьезное. Настолько, что даже именоваться "геймдизайнером" без N количества лет работы над "реальными" проектами (долой ссаные авторки!) ты ни в коем случае не можешь. А то других, "тру геймдизайнеров" (которые не выпустили ни одной игры, кстати, или сделали что-то на мобилках) прям неистово корежит. Так вот давайте разбираться на пальцах, что же такое геймдизайн.
Геймдизайн — это процесс создания правил и контента для игры, чтобы обеспечить увлекательный и захватывающий игровой опыт. А теперь, вечные мастера, задайте себе вопрос: что из этого вы НЕ делаете? Не создаете правила, а играете по написанному? Резонно, но я больше чем уверен, что есть среди вас и те, кто внедряют различные домашние практики за игровой стол. Это, кстати, поддерживает и строго рекомендует делать Крис Макдауэл, автор Into the Odd. С контентом, думаю, вопрос отпадает сам собой: карты, различный стафф, музыка и прочие вещи. По факту, каждый мастер, как говорил в свое время мне Влад ака Чайный паладин и является немножечко геймдизайнером. И я с этим согласен.
Теперь давайте перейдем в инди сегмент. Его тоже довольно часто обходят стороной нормисы, которым подавай огромные книги правил на 700 страниц с крутыми свистоперделками, чаще всего несущие за собой продажу стаффа для игр, а не самой игры. Отличный пример — это игры Фри Лиги. Великолепный визуальный дизайн, заманивающий окунуться в тот или иной мир, имеющий под капотом набор стандартных "кинь-двинь" без какой-либо глубокой проработки. Что и говорить о том, что игры они свои кидают без поддержки так же быстро, как выпускают новые.
Именно поэтому для меня инди сегмент имеет куда бОльшую ценность. Здесь люди делают игры потому, что им нравятся игры. Нравится процесс их создания, нравится общаться с комьюнити, нравится изобретать новые и безумные идеи. Хоть у них часто и нет большого бюджета, зато есть решимость и огонь в глазах. Давайте на примере...да любой творческой профессии. Художники, насколько вам нравится рисовать что-то для работы, потому что надо, а не потому что нравится? А как вы рисуете для себя, когда вдохновение бьет из всех щелей? Вот этот процесс творческого самовыражения, создания произведения и есть инди геймдизайн. Каждая игра — это клич автора в пустоту с надеждой на то, что его услышат. Я, например, очень, ОЧЕНЬ много игр делаю в стол. Потому что меня просто прет процесс создания (из забавного, тут мелькал недавно мой "хак" про вебкамщицу, который я выложил в гугл доке лет 5 назад и вообще про него забыл. Откопали настоящие фанаты моего творчества!) и я им делюсь тут, с вами.
Так к чему это все? Я призываю вас творить. Делайте так, как хотите. Делайте то, что хотите. Выражайте свое творчество так, как считаете нужным. Это всегда очень круто и за этом приятно наблюдать на тех же джемах. Кстати, весной будет следующий, ждите!
P.S. Творите не нарушая УК РФ, разумеется. 😎
Post #2320
1.05K
- 🔥 33
- ❤ 21
- ✍ 10
- 👍 1