Раз уж речь зашла про атмосферу и прочее, то вот вам кусок из Lost Souls: The Broken Kingdoms. По каждому региону и территории будут свои таблички как раз с тем, чтобы достраивать их самим как хочется. И общая с тем, чтобы создавать новые регионы.
Я не то чтобы гений лоростроя, поэтому, как говорится, сильно не бейте. Но как будто бы такого достаточно для начала, потому что дальше игра будет только развиваться всякими зинами и другими DIY штуками.
“Мы в загадочных краях среди странных тварей. Ход времени здесь застыл — подумай, здесь встречаются легендарные герои более чем столетней давности. Оно ужасно нестабильно, и различные вещи скоро выйдут из равновесия. Я не знаю, как долго еще продлится пересечение моего мира и твоего.”
Шамс Лучезарная, укротительница песков.
Мир Lost Souls многолик, изменчив, смертельно опасен и в тоже время завораживающе прекрасен. За пределами Расколотых Королевств о нем практически ничего не известно, но на материке можно встретить множество разных существ как из текущей, так и из других эпох — давних или, наоборот, грядущих. Всё дело в том, что время в Расколотых Королевствах застыло и представляет собой хаотичное пространство, которое то и дело меняется. Любое движение Мирового Хаоса означает, что время сдвинулось — возможно, вперёд, а возможно, назад. Поэтому герои разных эпох могут встречаться на просторах бывшего королевства Омфал, а затем бесследно исчезать, оставляя после себя лишь воспоминания.
Так как течение времени странно, нестабильно, а порой и вовсе останавливается, уследить за ним невозможно. С одной стороны, это позволяет персонажам осваивать по-настоящему сложные искусства — например, магию. С другой — делает карты и слухи ненадёжными: после очередного колебания Мирового Хаоса они могут устареть или измениться.
Расколотые Королевства
Когда-то они были едины. До того на их месте существовало великое множество иных королевств, ныне лежащих в руинах и забытых почти всеми. Последним из них было королевство Омфал. Оно простиралось на весь материк и уходило глубоко в недра земли — всюду, куда доставал пристальный взгляд короля Саргона, решившего объединить все земли под своим знаменем. Разумеется, это понравилось далеко не всем: местные правители сопротивлялись королю-завоевателю, но Корона Величия оказалась слишком могущественным артефактом. Так Саргон и захватил единоличную власть.
Однако события, покрытые мраком, привели к исчезновению короля, расколу короны и — как следствие — дроблению единого государства на множество областей. С тех пор их зовут Расколотыми Королевствами.
Регионы
Каждый регион существует обособленно и хранит собственную флору и фауну. В них правят свои властители, пытающиеся ухватить власть даже на пороге гибели мира; чаще всего именно они держат у себя Осколки Короны Величия.
Прежде, чтобы добраться из одного региона в другой, приходилось преодолевать многие мили, тратя месяцы пути. Теперь всё иначе: разломы разрушили прежний порядок, и, чтобы попасть в соседнюю область, достаточно пересечь сам разлом. Это занимает не более нескольких часов, но сопряжено с колоссальным риском. Перемещаться между регионами можно и через Великие Костры: зажжённый Костёр способен перенести путников к такому же Костру в другом регионе.
Ниже — лишь несколько известных областей, о которых поведали пилигримы. На деле их куда больше, а карты успевают устареть уже к следующему циклу Хаоса: никто не знает, на сколько частей разделилась Корона Величия.
Центральные земли Омфал
Огромная территория на тысячи миль, изрезанная множеством разломов. Здесь соседствуют графства и замки, академии и церкви, древние поля битв и кладбища. Разломы подорвали прежнюю жизнь, сжали владения в тиски и исказили вокруг себя реальность. Можно сказать, что центральные земли тоже делятся на регионы, но разломы меняются столь часто, что выделять устойчивые границы — занятие неблагодарное.
Post #2167
633
- ❤ 12
- 🔥 9
- 🥰 5
- 👀 1