Из интересных идей, которые мне в голову пришли сходу. Не знаю пока, на каком движке остановлюсь, но вот список предположений, который буду медленно развивать и структурировать (ого, это что, посты про разработку?):
1. Играя за спец. отдел у игроков должно быть наилучшее снаряжение, но и множество ограничений. Например, не всегда можно с собой брать татиком, потому что это привлечет внимание. Нельзя, чтобы пострадали гражданские, иначе это понесет за собой общественные волнения и рейтинг парламента будет низким. Нельзя использовать летальное оружие в черте города. И многие другие вещи, которые будут влиять на доверие гражданских к государству и, соответственно, напрямую затрагивать особый отдел. Разумеется, от дела к делу ограничения будут варьироваться. Иногда и пострелять хочется.
2. Нет экономической системы. Не вижу смысла вводить понятие денег, раз у отдела есть буквально все, что нужно, а чего нет — необходимо запрашивать у руководства. Например, выделить на миссию самолет вертикального взлета с ИИ нового поколения для упрощения наведения на цель.
3. Есть "рейтинг" доверия к государству, от которого зависит п.1.
4. Не знаю почему, но мне нравится тема того, что при синхронизации в единой сети или с татикомами, персонажи могут оставлять свой эмоциональный след по которому другой из отряда может понять, что его гложит. Пока это так, вилами по воде, но если помните "Гаптику" из "Периферийных устройств" Гибсона, то что-то вот такое, приближенное. Хотя, возможно откажусь.
5. Детективная составляющая. Не уверен, что буду делать ее супер замысловатой, но минимальный набор с отчетами, защитой дела в суде и прочее — да. Разумеется, чтобы это было не рутинно и интересно. Акцентироваться только тогда, когда для повествования это несет пользу.
Post #2119
810

- ✍ 15
- 🔥 10
- 👀 6
- ❤ 3