TGViewer
BLASKOWITZ PRODUCTIONS BLASKOWITZ PRODUCTIONS @humanity_zero · 1.02K subscribers
Post #2118 1.06K
(Не)много рефлексии на тему того, какой же должна быть игра по японскому киберпанку.

1. Государство и общественность. Подавляющую роль в произведениях играет государство и его законы, которые влияют на общественность. Почти нет никаких явных корпораций, а если и есть, то о них просто упоминает как о факте.
2. Законы и жизнь в мире высоких технологий. Разнообразные киберпреступления и серые зоны закона очень часто являются главными конфликтными факторами. Государство не успевает реагировать за высоким темпом развития технологий.
3. Проблемы реального мира. Сокрытие промышленных катастроф, влияющие на экологию. Бунты беженцев из-за безработицы. Теракты радикалов и причинение вреда общественности. Выкинутые из общества военные. И так далее. Японский киберпанк очень часто смотрит через призму жанра на реальные проблемы, волнующие общество.
4. Кризис идентичности и самопознания. Одна из множества проблем высоких технологий, которая ярко отражается во многих произведениях. Не говоря о том, что Кусанаги пытается понять, что делает человека человеком, так и в фантастической манге "Плутон" основная мыль в том, что ИИ должен быть несовершенным, чтобы быть больше похожим на человека. Примеров множество.
5. Детектив. Почти во всех историях главный герой расследует какое-то дело, которое приводит его к неожиданным открытиям и заставляет пересмотреть свои взгляды на реальность.

Пока выделил какой-то такой минимум, который перекликается во многих произведениях жанра: Ghost in the Shell, Psycho-Pass, Serial Experiments Lain, Battle Angel Alita, Texhnolyze, Ergo Proxy, Appleseed, Armitage III, Angel Cop.

Разумеется, есть еще много частных случаев, но мне бы хотелось остановиться на этом. То есть сделать игру за особый отдел общественной безопасности, который реагирует на различного рода киберпреступления, которые обычная полиция предотвратить не в силах. Этим самым можно закрыть нишу государства, общества и детектива. А остальные части, как будто бы, должны будут идти тропами конкретной игры.
  • ✍ 24
  • ❤ 14
  • 🔥 9
  • 👀 3
More from @humanity_zero
  1. Oct 14, 2026Я понимаю, что мой канал — это в первую очередь канал про разработку игр и игры в целом, а…
  2. Oct 13, 2026Это, конечно, очень смешно с моим-то навыком, но в моем возрасте уже не надо стесняться. П…
  3. Oct 12, 2026Да как вы в этих ваших диджиталах рисуете, не понимаю. Карандашом отлично получается, а ка…
  4. Oct 12, 2026Первая серия игры по системе Киберпанк уже доступна для просмотра! 💜 Молчат Тополя | Side…
  5. Oct 11, 2026Прошел на, как я понял, лучшую концовку (их всего три). Хотя...это как посмотреть. Игра ши…
  6. Oct 11, 2026Post #3272
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →