Мне пока очень нравится водить NSR, а именно свои Lost Souls: The Broken Kingdoms. Все дело в том, что игра дает исчерпывающий инструментарий для любых ситуаций, которые могут возникнуть в приключенческой игре, построенной на исследовании и путешествиях.
Я бы даже сказал, что Cairn, лично для меня, пока что лучшая почва для таких игр. Тут нет хевирульных правил на каждый чих, все решается простой логикой, спасбросками и трекерами. Из-за этого можно безболезненно углубить какую-то из механик, если это требуется. В моем случае это бой. Но даже не это главное. Главное то, что с помощью компактного инструментария можно очень быстро разрешить любую заявку или пожелание игрока. Вот как у нас один из персонажей вступил в ковенант «Первого пламени» и теперь в нем зреет паучья личинка, дающая ему свободный слот под заклинание пиромантии, но которую нужно кормить раз в день. Или другой персонаж, некромант, добывает уникальные кости с врагов и улучшает труп своей сестры, которая является его призываемым созданием. А еще персонажи могут обучать друг друга навыкам, выступая учителями. Или изучать все, что только можно без каких-то ограничений, если у них есть для этого время и возможность! Никакого списка трейтов и прочего. И это прям очень удобно, как по мне. К слову, этот же пиромант обучает нашу «варваршу» этой самой пиромантии, ибо она тоже немного в ней понимает.
Я все еще люблю PbtA и с удовольствием играю в разные хаки (очень хочу доделать про «Отчаянных домохозяек», это будет SEX). Но иногда так здорово поиграть не в сериал, а в настоящее, больше приключение. Где персонажи отлично раскрываются без драматичных ходов, а через их действия, предметы снаряжения и исследование. Оно работает, прям добротно работает.
Post #2001
739

- 🔥 24
- ❤ 11
- ✍ 11