В Dota 2 зафиксировано заметное падение онлайна после волны банов в марте.
По данным сообщества, под блокировки могли попасть значительные объёмы ботов - вплоть до 20% всей аудитории.
🔢 Что по цифрам:
- онлайн снизился примерно на 20%
- за год игра потеряла около 200 000 игроков
- это максимальный отток за последние 7 лет
С одной стороны, снижение выглядит критично.
С другой — очистка от ботов может означать, что текущие показатели стали ближе к реальной аудитории.
📉 Вопрос теперь в другом: сможет ли игра восстановить онлайн уже за счёт живых игроков?
Как думаешь, это временная просадка или сигнал более серьёзных проблем?
RPG на Youtube, Instagram.
🎙Подписывайся на наш Telegram!
