Дорогие коллеги 🦔
Наша работа 🐮CasTex🐮 принята на конференцию WACV 2026! Мы выложили новую версию статьи на arXiv и код — будем очень рады вашим звездочкам ⭐️ и репостам 💋
CasTex: Cascaded Text-to-Texture Synthesis via Explicit Texture Maps and Physically-Based Shading
🐮CasTex🐮 — это метод генерации переосвещаемых PBR-текстур по текстовому промпту на основе Score Distillation Sampling (SDS). Мы заметили, что стандартная связка SDS с латентной диффузией часто создает неестественные артефакты и требует сложной неявной параметризации для их маскировки. В противовес этому мы предлагаем использовать каскадные модели непосредственно в пиксельном пространстве. Это позволяет нам напрямую и эффективно оптимизировать явные текстурные карты (albedo, roughness, metalness, normals), получая на выходе физически корректные материалы.
🐮 arXiv — ставьте лайки на alphaxiv
📱 Twitter — репостните наш пост
📱 GitHub — ставьте звездочки
🌐 Project Page — там классные визуализации
P.S. Мы также сделали эмодзи- и стикер-паки наших коровок, которые вы можете себе добавить ❤️
Post #139
614