TGViewer
HR Геймификация HR Геймификация @hr_gamefication · 2.31K subscribers
Post #133 676
​​👀 Эффект Хоторна: влияние внимания на поведение

Эффект Хоторна – это феномен, при котором люди изменяют свое поведение, когда знают, что за ними наблюдают.

Название эффекта происходит от названия завода Western Electric, где в 1924-1932 годах была проведена серия экспериментов, в ходе которых было обнаружено, что производительность рабочих возрастала, когда за ними наблюдали.

Существует несколько объяснений эффекта Хоторна:
👁️‍🗨️ Внимание: Люди, когда знают, что за ними наблюдают, стараются производить хорошее впечатление и работать лучше.
🤔 Изменение ожиданий: Люди могут изменить свои ожидания относительно того, как они должны работать, когда знают, что за ними наблюдают.
👍 Социальная желательность: Люди могут стремиться соответствовать ожиданиям исследователей, даже если это означает изменение своего обычного поведения.

В контексте HR-геймификации этот эффект может быть использован для:
🚀 Повышения мотивации сотрудников: Когда сотрудники знают, что их прогресс отслеживается и оценивается, они более склонны к тому, чтобы стараться и добиваться лучших результатов.
📈 Улучшения командной работы:
Когда сотрудники соревнуются друг с другом в рамках игры, они более склонны к тому, чтобы помогать друг другу и работать вместе для достижения общей цели.
🤩 Повышения вовлеченности сотрудников:
Игры и соревнования могут сделать работу более интересной и захватывающей, что может привести к повышению вовлеченности сотрудников.

Примеры использования эффекта Хоторна
1. Система баллов и вознаграждений:
Когда сотрудники знают, что за их результаты в игре они будут получать баллы и награды, они более склонны к тому, чтобы стараться и добиваться лучших результатов. Это происходит потому, что люди по своей природе стремятся к признанию и одобрению.
2. Виртуальные достижения:
Вручение сотрудникам виртуальных наград и значков за их достижения в игре также может мотивировать их к тому, чтобы стараться и добиваться лучших результатов. Это происходит потому, что люди ценят символы признания и успеха. Отображение этих наград в профилях сотрудников в корпоративной сети делает их еще более значимыми, так как сотрудники хотят, чтобы их коллеги видели их достижения.
3. Социальные элементы:
Создание форумов и групп в рамках игры позволяет сотрудникам общаться, делиться опытом и помогать друг другу. Это создает чувство общности и поддержки, что может мотивировать сотрудников к тому, чтобы стараться и добиваться лучших результатов.
Проведение конкурсов и викторин также может мотивировать сотрудников, так как люди по своей природе конкурентны.

В целом, эффект Хоторна может быть мощным инструментом для повышения мотивации, вовлеченности и производительности сотрудников.
More from @hr_gamefication
  1. Jun 3, 2026Парень сделал себе забег как в старых гоночных играх, где ты соревнуешься с призраком свое…
  2. Jan 21, 2026Запускаем год с мощным HR-арсеналом! Год только начался, а мы уже подготовили для вас ценн…
  3. Nov 27, 2025Помню свой первый день в одной компании. Четыре часа презентаций, 80 слайдов про ценности,…
  4. Nov 25, 2025Где заканчивается геймификация и начинается манипуляция? Недавно общался с новым клиентом,…
  5. Nov 5, 2025Придумал очень простой формат мини-игры для онбординга, который можно реализовать с минима…
  6. Sep 25, 2025Новость из Японии. Там в промышленной прачечной в Вакаяме работу превратили в игру. Работн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →