Охота древних людей. Пример применения фреймворка анализа и проектирования социотехнических систем
Система охоты на косуль описана с помощью карт гипотез, процесса-опыта и реализации историй. Наконец-то удалось найти подходящий пример, на котором карты-схемы будут показаны совместно, и ничьи интересы не пострадают.
https://ashapiro.ru/writing/tpost/difvlu2ig1-tri-metoda-proektirovaniya-sotsiotehnich
Post #332
610

- 🔥 12
- 🤷 5
- 🤔 2
- ❤ 1