Разработчики игр активнее используют нейросети для решения проблемы нехватки видеопамяти. Новая технология нейросетевого сжатия текстур (NTC) обеспечивает значительное снижение объема памяти, необходимого для обработки текстур, без потери качества изображения.
🔍 Демонстрация NTC:
- Текстура шлема размером 272 МБ после стандартного сжатия уменьшилась до 98 МБ, а с применением NTC — до 11,37 МБ. Это более чем в 24 раза меньше оригинала.
💻 Тесты проводились на видеокартах Nvidia GeForce RTX 5090 и Intel. Несмотря на небольшое увеличение времени обработки кадра, технология показывает большие перспективы для будущих игр.
📽️ Видео демонстрации: YouTube
Источник изображения: Compusemble / YouTube
Post #1573
8.21K
- ❤ 11
- 🗿 3
- 🙊 1