Возвращение в Сайлент Хилл / Return to Silent Hill (Франция, США, Великобритания, Германия, Сербия, Япония, 2026)
Джеймс Сандерленд тяжело переживает разлуку со своей возлюбленной и получает таинственное письмо, которое приводит его в город Сайлент Хилл. Джеймс надеется найти её там, однако город сильно изменился под влиянием некой зловещей силы. Джеймс исследует Сайлент Хилл и сталкивается с пугающими существами и образами — как знакомыми, так и незнакомыми. Сомневаясь в своём рассудке, он пытается отличить реальность от иллюзий и сохранить достаточно сил, чтобы спасти свою возлюбленную.
Мда, ну штош. Фильм уже обругали последними словами все, кто только мог. Присоединюсь ли я к ним? Посмотрим!
Начнём с того, что в игры я не играла, поэтому сравнить оригинал и экранизацию не могу. Знаю, что есть сюжетные расхождения, и как следствие, разница в смысловой нагрузке, но меня лично это не покоробило. А вот что покоробило — так это то, что весь фильм выглядит как одна большая кат-сцена. Такое ощущение, что эффект компуктерного графона накинули вообще на все сцены, даже на те, где никакой мультипликации не подразумевалось.
Бюджет фильма — жалкие 23 млн, на секундочку, у первой части, которая вышла в 2006 году, бюджет был в два раз больше! Эффекты, при этом, выглядят прилично, что по-моему плюс. Экономия, видимо, произошла в неожиданных моментах: парики и накладные бороды...
Что до сюжета — подан он, конечно, скомкано, местами есть яркое ощущение, что из фильма в последний момент вырезали куски без особых попыток сгладить их отсутствие. Тем не менее, что происходит, вполне понятно, местами это прям разжевывают — смотрите, под пирамидой лицо Джеймса!!!! Первоначальная драма, заложенная в игре, выстрелила бы сильнее, не знаю, зачем они решили сгладить углы, но в целом получилось нормально. Есть, конечно, большие вопросы относительно ветки с сектантами, всё очень путано, но я лично пришла к выводу, что всё это большая МеТаФоРа, мол, отец Мэри был пдф-файлом и творил с ней плохое зло.
На сладкое: есть некоторая теория заговора, почему же получилось так не очень. А дело не в бесталанности Кристофа Гана, а в том, что студия Konami на пару с продюсерами поюзали режиссёра как ремесленника, навязали свои позиции, порезали, что могли, и фильм, который Ган мечтал снять со времён первой части, получился каким получился. Верить или нет — решайте сами.
В виду отсутствия игрового опыта, на фильм я ставок не делала, так что меня он не сильно расстроил. Если не очаровываться, то и не разочаруешься! Пользуйтесь мудростью, пока я жива.
▪️ Буду ли смотреть снова: нет
▪️ Буду ли рекомендовать: да хз, не нуждается как будто
▪️ Субъективная оценка: 5,5 / 10
Post #249
354

- ❤🔥 7
- 👏 5
- 👻 2
- ❤ 1
- 🗿 1