Выступил в Центре перспективных разработок Московского транспорта — говорили про то, что обычно остаётся «за кадром» любых амбициозных проектов: как собирать, развивать и трансформировать команды так, чтобы система не разваливалась на стыках ролей.
Ключевой тезис: в 2026+ побеждают не “звёздные сотрудники”, а команды с правильной ролевой архитектурой — где понятно, кто держит лидерство, кто тащит стратегию, кто закрывает риски, а кто обеспечивает устойчивую доставку результата.
Что показал/обсудил:
почему классический ассессмент часто ловит искажения и “социально правильные ответы”, и что с этим делать
ролевая аналитика как поиск динамического соответствия человек ↔️ роль (не «какой он», а «насколько он подходит роли в этой среде»)
как геймификация и сценарии (RPG-механики) помогают безопасно проявлять реальные паттерны поведения команды
где и как подключать ИИ: пред-ассессмент, пост-ассессмент, поведенческая аналитика, отчёты, рекомендации развития
Отдельно порадовало качество вопросов: про масштабирование, про «полевую» применимость, про то, как делать это экологично и без превращения оценки в “карательный инструмент”.
Если коротко: команда — это не список должностей. Это карта ролей и напряжений. И если её не рисовать осознанно — она всё равно нарисуется, но уже случайно.
Видео доклада
https://youtu.be/ykpwfqVI5m0
https://rutube.ru/video/d416c2f531645061d4916381b66b60fa/
Post #405
247

- 🔥 4
- 👍 1
- 👏 1