TGViewer
Hopscotch analytics Hopscotch analytics @hopscotch_analytics · 168 subscribers
Post #24 2.02K
Неплохая статья про исследование пользовательского поведения в геймдеве: Interactive Player Journeys: Co-designing a Process Visualization System to Video Game Analytics. Используют граф переходов как главную визуализацию. Отмечают его следующие достоинства:
- Интуитивно понятен.
- Позволяет расположить ноды в порядке, соответствующем флоу пользователя.
- Позволяет сравнивать группы пользователей (те, кто дошёл до таргетного действия против тех, кто не дошёл).
- Чтобы уменьшить кардинальность событий, можно, конечно, их фильтровать, а лучше выделять устойчивые подпоследовательности и склеивать их в отдельные события.
- Из любопытного: вместо названий событий используют соответствующие этим событиям иконки из игры, это существенно снижает зашумлённость визуализации (я хз правда, как они эти иконки различают, но заказчики, говорят, были довольны; на картинке к посту как раз этот граф).

Часть из этого уже реализована в графе переходов в retentioneering. А пока я пилю ещё более продвинутый граф для Hopscotch.
  • 🔥 8
More from @hopscotch_analytics
  1. Sep 21, 2026Нашу заявку на доклад и воркшоп про retentioneering приняли на Quant UX Con 2026 🎉🎉🎉 Эт…
  2. Aug 19, 2026Вот как выглядит пользовательская траектория обычного человека 😢 https://x.com/aud_rud_wl…
  3. Jul 15, 2026Привет! В прошлом посте я писал о том, что делаю библиотечное решение. После этого мы пооб…
  4. Jun 19, 2026Я как-то подустал ходить по людям и демонстрировать платформенное решение Hopscotch, так ч…
  5. May 25, 202610 дней до DataFest в Белградском университете 😎 Спрос на 24.05 оказался даже выше, чем м…
  6. May 25, 2026Выступаю 31 мая на белградской площадке DataFest. Расскажу про графы переходов в аналитике…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →