Если коротко, о том, что изменилось:
👩💻 Были добавлены 3 новых типа скриптов:
✈️ Одноразовый - запускается вручную или через другие скрипты.
🔄 Перезагружаемый - запускается вместе с игрой.
📝 Компонент - можно прицепить к определённым объектам.
🔤 Обновлена встроенная IDE, теперь она более отзывчивая и поддерживает больше конструкций связанных со скриптингом и Kotlin в целом.
💾 Более гибкая система сохранения, теперь можно сохранять как глобальные данные скрипта, так и удобно делить его на небольшие фрагменты продолжая с того момента, который вы сами укажете.
📦 Полная интеграция с классами игры, то есть весь функционал доступный в обычных модах теперь доступен в скриптах. Позднее появится и возможность импортировать другие моды в скриптах.
Пока что я это лишь бета, к релизу я собираюсь обновить функции связанные с анимациями и интерфейсами, а также завершить миграцию с Kool UI на собственный фреймворк движка - там по сути остаётся перенести только интерфейс катсцен ✨
Обновлённая документация (там пока остались пара старых статей с Katari, но их скоро удалят 🙃):
🛞 https://0mods.team/docs/hollowengine/scripting
