📊 Статистика: 8 коммитов , ~8500 добавлений, ~6000 удалений 🔝
На этой неделе я закрыл очень объёмную и болезненную задачу - полностью вынес и изолировал HollowEngine со всеми его зависимостями в отдельный ClassLoader. А это целых 56 миксинов и ещё около 10 ASM-трансформеров в Kool 🦾 (потому что на изолированные классы миксины не действуют)
Основная причина - совместимость с другими модами. Движок использует несколько десятков различных библиотек, причём сложность в том, что если 2 мода используют одинаковые библиотеки разных версий, то Forge крашнется даже без каких либо логов. Из-за этого мод долгое время был не совместим с популярным модом Kotlin For Forge и для его работы нужно было ставить специальный патчер, который к тому же запускался не на всех JVM. Теперь же такой проблемы чисто технически не будет, поскольку ни Forge, ни другие моды просто не смогут найти классы движка 🤯
Ну и у такого подхода есть свои плюсы и минусы, если коротко:
➕ Плюсы
- Нет и не может быть конфликтов библиотек.
- Хорошая основа для обновления движка без перезапуска игры (что важно мне для разработки). То есть в будущем мне не придётся перезапускать игру при добавлении нового интерфейса / фичи.
- Возможность запускать мод из одного jar на любом загрузчике, и Forge, и Fabric в одном jar. (Пока не доступно, но теперь это вполне возможно без ущерба производительности и размеру файла)
❌Минусы
- Нет возможности создать внешние патчи или миксины, чтобы изменить код движка.
- Сложно писать аддоны, пока не появится официальная их поддержка, поскольку обычный мод просто не увидит классы движка.
- Больше мороки с передачей данных между игрой и движком. Нужно создавать мосты для передачи данных между ClassLoader'ами
В общем, задачка не из лёгких, и сложностей она явно добавит, но думаю ради дальней совместимости и надёжности шаг необходимый, тем более для поддержки нескольких версий и модлоадеров 🚀
На текущий момент я проверял, мод запускается на Fabric и Forge, но безусловно, среди тех изменённых 8к строчек кода могли появиться новые баги 👀
Ну а пока, я готовлю ещё одну мощную систему, которая вероятно выйдет на следующей неделе ⭐️
А вместе с ней будет и выпуск мода на CurseForge ⚒️ и Modrinth ⛏️
