TGViewer
Phase Of Horizon | HollowEngine Phase Of Horizon | HollowEngine @hollowengine · 373 subscribers
Post #203 647
🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱 | День 97

Блоков много не бывает, верно? Вот и я так подумал, пока фиксил прошлые, поэтому добавил ещё пару десятков, чтобы потом их фиксить 😁
Ну а также:
- добавил для анимаций режимы запуска (одноразовый, зацикленный, застывающий на последнем кадре)
- добавил блоки для получения предметов и блоков (масло масленное, блин...)
- всякую информацию о предметах и их сравнениях
- работу с nbt (это стандартное хранилище данных Minecraft, которое к слову будет использоваться в пользовательских интерфейсах движка, так что думаю ещё много где пригодится)

В общем, работа идёт полным ходом, билды скоро будут в сообществе и на GitHub!
  • 🔥 4
  • ❤ 2
  • 🐳 2
More from @hollowengine
  1. Sep 24, 2026Новый интерфейс движка 🛞 | День 10 Да, я опять его переделал, и что вы мне сделаете? В пе…
  2. Sep 23, 2026Эмиттеры партиклов 🎮 | День 9 В общем, сегодня доработал ядро системы эффектов до уровня…
  3. Sep 22, 2026Ну вот, и даже ничего не сгорело, не зря год назад запарился и написал систему инстансинга…
  4. Sep 22, 2026Зря вы мне доверили систему эффектов и партиклов 😱 (День 8)
  5. Sep 21, 2026Ещё больше визуальных доработок ✨ (День 7) Продолжаю вчерашние доработки и исправления, на…
  6. Sep 20, 2026Доработка панелей мода 🛞 Сегодня я существенно доработал панели и окна движка, если корот…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →