TGViewer
Phase Of Horizon | HollowEngine Phase Of Horizon | HollowEngine @hollowengine · 373 subscribers
Post #180 685
Много всякой всячины 🎒| День 83

Сегодня я поработал над многими мелочами, перед тем как полноценно заняться контроллером анимаций:
- Доработал обработку кликов по связям/переходам в прототипе редактора графов
- Немного обновил поддержку fbx моделей (парсинг арматур/скинов, материалы и немного обновлений по анимациям), но там пока ещё много работы, поскольку формат довольно объёмный, даже в сравнении с gltf
- Почистил старую систему компонентов (до Geary) и добавил отладку блоков кода, выглядит это как-то так:
◄ START TRACE │ scripts/npc_dialogue.bc
├─ IfBlock [0.023ms] │ condition=true
│ ├─ PrintBlock [0.005ms] │ text="Hello!"
│ └─ SetVarBlock [0.001ms] │ hasMetPlayer=true
▼ END TRACE │ scripts/npc_dialogue.bc │ 3 blocks [0.029ms]
  • 🔥 2
  • ❤ 1
More from @hollowengine
  1. Sep 24, 2026Новый интерфейс движка 🛞 | День 10 Да, я опять его переделал, и что вы мне сделаете? В пе…
  2. Sep 23, 2026Эмиттеры партиклов 🎮 | День 9 В общем, сегодня доработал ядро системы эффектов до уровня…
  3. Sep 22, 2026Ну вот, и даже ничего не сгорело, не зря год назад запарился и написал систему инстансинга…
  4. Sep 22, 2026Зря вы мне доверили систему эффектов и партиклов 😱 (День 8)
  5. Sep 21, 2026Ещё больше визуальных доработок ✨ (День 7) Продолжаю вчерашние доработки и исправления, на…
  6. Sep 20, 2026Доработка панелей мода 🛞 Сегодня я существенно доработал панели и окна движка, если корот…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →