TGViewer
Phase Of Horizon | HollowEngine Phase Of Horizon | HollowEngine @hollowengine · 373 subscribers
Post #178 352
gltf и glb ему было мало... obj ему было мало... Он теперь и на Bedrock Entity замахнулся... 😬 | День 81

Доделал, наконец, сегодня поддержку Bedrock-моделей помимо gltf. Сложность тут в том, что местные анимации могут использовать Molang в качестве ключа анимации (короче процедурные анимации), пришлось переписывать интерполяторы, чтобы они поддерживали подобный функционал 😕

Но, вполне вероятно это упростит в будущем работу с анимациями и катсценами, ну и также это неплохо расширяет возможности использования BlockBench'а
P.S. экспортер поломал глаза и теперь вместо них остались 2 дырки и зрачки... Так что нет, это не я довёл Виталика своими экспериментами 😅
  • ❤ 3
  • 🔥 1
  • 🎄 1
More from @hollowengine
  1. Sep 24, 2026Новый интерфейс движка 🛞 | День 10 Да, я опять его переделал, и что вы мне сделаете? В пе…
  2. Sep 23, 2026Эмиттеры партиклов 🎮 | День 9 В общем, сегодня доработал ядро системы эффектов до уровня…
  3. Sep 22, 2026Ну вот, и даже ничего не сгорело, не зря год назад запарился и написал систему инстансинга…
  4. Sep 22, 2026Зря вы мне доверили систему эффектов и партиклов 😱 (День 8)
  5. Sep 21, 2026Ещё больше визуальных доработок ✨ (День 7) Продолжаю вчерашние доработки и исправления, на…
  6. Sep 20, 2026Доработка панелей мода 🛞 Сегодня я существенно доработал панели и окна движка, если корот…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →