TGViewer
Phase Of Horizon | HollowEngine Phase Of Horizon | HollowEngine @hollowengine · 373 subscribers
Post #163 332
Не так давно я попробовал сам реализовать нечто подобное в Kool, и вышло достаточно интересно, у него вышло без просадок рендерить 50 000 анимированных объектов без каких либо просадок (без анимации просадки FPS начались уже где-то на 700-800к), причём это не обязательно должны быть кубы, можно было бы использовать и чанки. В общем было бы интересно однажды написать свой аналог Sodium+Iris+Vulkan+NVidium, но работы там много, и сомневаюсь, что оно вообще кому-то надо :D
  • ❤ 6
  • 👻 2
  • 👀 1
More from @hollowengine
  1. Sep 24, 2026Новый интерфейс движка 🛞 | День 10 Да, я опять его переделал, и что вы мне сделаете? В пе…
  2. Sep 23, 2026Эмиттеры партиклов 🎮 | День 9 В общем, сегодня доработал ядро системы эффектов до уровня…
  3. Sep 22, 2026Ну вот, и даже ничего не сгорело, не зря год назад запарился и написал систему инстансинга…
  4. Sep 22, 2026Зря вы мне доверили систему эффектов и партиклов 😱 (День 8)
  5. Sep 21, 2026Ещё больше визуальных доработок ✨ (День 7) Продолжаю вчерашние доработки и исправления, на…
  6. Sep 20, 2026Доработка панелей мода 🛞 Сегодня я существенно доработал панели и окна движка, если корот…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →