Post #163
332


Не так давно я попробовал сам реализовать нечто подобное в Kool, и вышло достаточно интересно, у него вышло без просадок рендерить 50 000 анимированных объектов без каких либо просадок (без анимации просадки FPS начались уже где-то на 700-800к), причём это не обязательно должны быть кубы, можно было бы использовать и чанки. В общем было бы интересно однажды написать свой аналог Sodium+Iris+Vulkan+NVidium, но работы там много, и сомневаюсь, что оно вообще кому-то надо :D
- ❤ 6
- 👻 2
- 👀 1