Всё ещё работаю над синхронизацией компонентов 🍓| День 69
Пока что прогресс достаточно медленный, поскольку есть очень много моментов, которые стоит учесть:
1) Есть несколько разных подходов к синхронизации и я пока не могу определиться, какой будет эффективнее при большом количестве сущностей
2) В идеале мне нужно использовать подход, при котором компоненты можно будет добавлять через скрипты и без перезапусков
3) Эту систему нужно связать с другой системой из поста выше. Причём прикол в том, что через редактор ведь можно менять все компоненты, а не только синхронизируемые с клиентом 🙃
4) В будущем компоненты будут не только частью нпс или мобов, но смогут быть применены и для блоков с предметами, так что лучше сразу это учесть
Но всё таки, это чуть ли не ядро всего движка, так что думаю если тут схалтурить, то в будущем это может вызвать куда больше проблем, чем сейчас. Особенно, когда уже будут свои проекты, которые не хотелось бы сломать одним переименованным или удалённым компонентом)
Post #155
353

- 👀 2