хау ту билд.
мы начали билдить в октябре 2023, сейчас у нас за плечами zerius, который оказался очень успешным по меркам первого опыта проектом (топ 17 layerzero протоколов), и rocketsam, который с гордостью провалился, но все же окупил себя. сейчас мы билдим еще 2 проекта и 1 долгосрочную темную лошадку, про которую вы скоро услышите. поделюсь с вами этим небольшим, но все же важным опытом в построении проектов.
какой стак нужен чтобы что-то сбилдить?
для начала, нужно собрать команду и придумать идею. обычно в команде фаундеров должно быть 2-3 человека: технарь (сто) и штурмовик (сео) / маркетолог (смо). вы распределяете зоны ответственности и ищете людей, которые будут реализовывать то что вы задумали. вам нужны:
⁃ сео/мозг - должен видеть всю картину, со всеми общаться, поднимать мотивацию, следить за дедлайнами и многое другое.
⁃ сто/технарь - должен понимать, как продукт будет построен технически и должен связывать работу всех кодеров в единую картину.
⁃ смо/маркетолог - занимается продвижением продукта.
⁃ кодеры: фронтендер, бэкендер, солидити дев если проект подразумевает работу с контрактами.
⁃ дизайнеры, иллюстраторы, контентмейкеры и другие.
как по мне самое сложное это найти ответственных, быстрых и не оверпрайснутых кодеров. в среднем ставка в крипте 20-30$/час, искать их можно в кодерских чатах или на фрилансе типа kwork. сол девов найти еще сложнее, обычно они либо дохуя деловые, либо дохуя дорогие. нам повезло с этим, мы нашли их в ноу геме.
советы начинающим билдерам:
⁃ не экономьте на людях, лучше сделать быстрее и качественнее, чем ебаться за копейки и исправлять всю работу по несколько раз.
⁃ умножайте сроки на 2-3, хз почему так но мы ни разу не укладывались, и проблема всегда была на уровне кода.
⁃ качайте медийку, без нее у нас бы скорее всего ничего не вышло. это сильно бустит и ускоряет рост.
⁃ на этапе прощупывания идеи / создания дизайна делайте интервью с потенциальными юзерами. вы узнаете нужен ли ваш продукт кому то, узнаете что юзеру непонятно а что заебись. проведя парочку интервью, можно избежать фатальных проебов. например, мы думали что рокетсэм порвет рынок тк альтернатив нет, а оказалось что никому этот проект не понятен и никто кроме нас его юзать не собирается.
цифры:
zerius обошелся нам в ~5к$ чтобы запуститься, но нужно понимать что нам не нужно было покупать рекламу тк у нас есть паблик. сейчас zerius окупился в несколько десятков раз. на rocketsam вышло ~2к$, там небольшой окуп на комиссиях.
билдить не просто, но довольно интересно. +опыт это точно.
Post #350
14.3K
- ❤ 63
- 👍 28
- 🔥 6
- 🤡 6
- 💩 4
- 🥰 1
- 🤮 1