Очень сильно бесят боссы хк и силксонга, более половины из них это унылый шлак, атаки которых ты запоминаешь очень быстро, а потом начинаешь тупо получать урон от скуки и потому что хочешь быстрее закончить сражение (Топекрыл, Четвёртый Хор, Пожиратель Колоколов, Мстекрылы, Старейшина Ху, да и в принципе почти все воины грёз). И само по себе малое количество и заскриптованность атак это неплохо, но когда разработчики дают мало окон для атаки и/или дофига хп боссу, это просто превращается в тягомотную пытку.
Про ранбэки я и говорить не буду, но помимо них есть ещё и такая штука как затягивание времени во время боя. Чистый сосуд - один из самых сложных боссов в игре, от него отгребсти можно очень быстро, так почему я должен каждый раз ждать около двадцати секунд чтобы просто сыграть одну попытку? Или тот же Распутвватель, в котором прям куча растянутых скучных моментов (призыв приспешников, момент с копьями). Да та же Вторая Лейс со своим лифтом.
Бесят враги в силксонге, которые просто заставляют тебя ждать. Ты даёшь им тычку-две, после чего они запускают сверхдолгую анимацию атаки, уклониться от которой очень легко, из-за чего бои с ними превращаются тупо в тычка-отошёл.
Бесят жирнющие быстрые туши на два контактных урона, которых ещё и пихают в узкие пространства (особенно ненавижу ползучую тварь с ножницами из белых покоев)
Про летающих врагов уже говорил миллион раз, и да - ждать пока они соизволят подлететь к тебе - это отстой.
#тейк // @HK_triggerbot
Post #714
63
- 👎 9
- ❤ 6