🐝 BeeInfinity уже worldwide — и вот как с ней заходить в креативах
У игры есть сильная особенность для рекламы: механику не нужно долго объяснять. Один короткий цикл уже показывает принцип — один общий раунд для всех, коэффициент движется непрерывно, выбираешь момент входа, через 5 секунд получаешь результат.
Galaxsys собрали три направления для тестов:
▪️Personal Story — история от первого лица, механика встроена в сценарий
▪️Gameplay First — сама игра как креатив: коэффициент, вход, результат, минимум сюжета
▪️Playable — пользователь взаимодействует с механикой ещё до перехода на продукт
Что тестировать внутри подходов:
→ разные точки входа в коэффициент
→ gameplay vs story-first
→ первые 2–3 секунды креатива
→ разные аудитории и GEO
→ непрерывную механику vs скорость результата
Главный принцип: не маскировать BeeInfinity под обычный crash-креатив, а сразу показывать её отличие в первом кадре.
🔥Готовые креативы здесь
🔗 Больше деталей в ТG-канале Galaxsys — подписывайся, чтобы быть в курсе новых релизов и обновлений.
Post #4703
534
